Leitfaden
Booster
Beschreibung
Lebenswille
Heldendouble
Tarnung
Friedensabkommen
Prophet und Zweiter Handwerker
Lazarette erweitern
Stadt-Skin

Beschreibung

Booster sind spezielle Gegenstände, die es dir erlauben, verschiedene Spielwerte vorübergehend zu erhöhen. Im Booster-Fenster findest du eine Liste aller Booster und nähere Informationen über sie. Um es zu öffnen, drücke auf die Schaltfläche auf der rechten Seite des Bildschirms.

Das Booster-Fenster enthält fünf Kategorien: Militär, Ressourcen, Entwicklung, Held/Schamane und Favoriten. Um schnellen Zugriff auf Booster und Asen zu haben, füge sie zu den Favoriten hinzu.

Booster beeinflussen ausschließlich Prozesse, die nach der Aktivierung eines Gegenstands gestartet werden.

Wendest du beispielsweise den Booster "75 % Schnellere Gewinnung (1 Std.)" an, gewinnen Truppen, die sich vor der Aktivierung des Boosters bereits an Ressourcen-Standorten befanden, die jeweiligen Ressourcen weiterhin mit derselben Geschwindigkeit. Für Truppen, die erst nach der Aktivierung des Gegenstands mit der Gewinnung beginnen, wird der Prozess um 75 % beschleunigt.

Booster haben eine begrenzte Dauer. Sobald ein Booster abläuft, kehrt der entsprechende Wert wieder auf seinen Ursprungswert zurück.

Nehmen wir an, du bereitest einen Angriff auf die Stadt eines Jarls vor und aktivierst den Booster "45 % mehr Schaden (10 Min.)". Für die nächsten 10 Minuten ist dein Angriff stärker, doch sobald die Zeit abläuft, kehrt der Schadenswert wieder auf den ursprünglichen Level zurück. Bedenke, dass der Booster aktiviert werden muss, bevor die Schlacht beginnt.

Die Dauer der Booster wird addiert. Wenn du beispielsweise die beiden Stadt-Skins "Kriegerfeste, 24 Stunden" und "Kriegerfeste, 7 Tage" auf einmal aktivierst, beträgt die Gesamtdauer 8 Tage.

Die Boni von Boostern werden nicht addiert. Verwendest du beispielsweise zweimal den Gegenstand "10 % Schnelleres Krieger-Training (1 Std.)", nimmt die Geschwindigkeit um 10 % zu, jedoch dauert die Wirkung nicht nur eine, sondern zwei Stunden an.

Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen sich.

Nehmen wir an, du hast zunächst den Booster "10 % Schnelleres Krieger-Training (1 Std.)" und anschließend den Booster "20 % Schnelleres Krieger-Training (1 Std.)" aktiviert. In diesem Fall hört der erste Booster auf zu wirken, während der zweite Booster seine Wirkung beginnt. Letztendlich wird das Trainingstempo um 20 % beschleunigt und die einstündige Dauer neu gestartet.