Leitfaden
Geister

Geister sind einzigartige Gegner, die auf der Globalen Karte erscheinen. Ihre Lebenskraft wird durch ihr Level bestimmt. Geister auf Level 1 sind die verwundbarsten, während Geister auf Level 6 die größte Bedrohung darstellen. Je niedriger der Level eines Geistes, desto einfacher ist es, ihn zu besiegen.

Wenn du Geister verbannst, erhältst du wertvolle Belohnungen wie Ressourcen und nützliche Gegenstände. Außerdem erhältst du Runenfragmente, die du zur Erstellung von Runen in der Runenwerkstatt benötigst.

Nur Schamanen, die "Geister freischalten" auf dem Level des jeweiligen Geistes erforscht haben, können Geister verbannen.

Die Vorgehensweise beim Verbannen von Geistern ist genau dieselbe wie beim Angriff auf Ressourcenstandorte und die Städte anderer Jarls. Beachte bitte, dass nur Schamanen diese Aktion durchführen können. Außerdem muss die Machtreserve des Schamanen hoch genug für eine Verbannung sein. Je stärker der Geist, desto mehr Macht ist erforderlich, um die Verbannung vorzunehmen. Du kannst durch die Verwendung von im Gegenstandladen oder als Belohnung erhältlichen "Macht der Schamanen"-Gegenständen die Macht des Schamanen auf bis zu 500.000 Einheiten steigern.

Beachte bitte, dass es zwei Arten von Angriffen auf Geister gibt: normale und verstärkte.

Während eines normalen Angriffs verursacht dein Schamane nur 1 Treffer bei einem Gegner und verwendet eine festgelegte Menge an Energie.

Während eines verstärkten Angriffs landet der Schamane mehrere Treffer gleichzeitig am Geist. Je mehr Macht der Schamane besitzt, desto höher die Zahl der Treffer.

Beachte ebenfalls, dass es die Mechanik "unablässiger Angriff" im Spiel gibt. Sie funktioniert folgendermaßen: Wenn du innerhalb einer Stunde mehrere Angriff in Folge auf einen Geist durchführst, erhöht sich der Schaden deines Schamanen bei jedem neuen Angriff. Die Anzahl der Angriffe in Folge, die zusätzlichen Schaden als Bonus verursachen, kann gesteigert werden, indem du die zugehörige Forschung und die Fähigkeiten des Schamanen verbesserst.

Bitte beachte, dass der unablässige Angriff mit einem bestimmten Geist und Schamanen verbunden ist. Wurden beispielsweise in einer Stunde bereits 4 Angriffe mit einem Bonus von 60 % auf einen Mondwolf des Levels 6 ausgeführt, setzt der Angriff auf einen anderen Geist bzw. die Auswahl eines anderen Schamanen den Zähler wieder auf Null zurück und der unablässige Angriff beginnt von Neuem.

Die Geisterzuflucht ist ein Standort, der auf der Globalen Karte erscheint, nachdem dein eigener Schamane oder der eines anderen Jarls einen Geist verbannt hat. Sende deine Truppen zum Ressourcengewinn in Geisterzufluchten, damit sie dort Runenfragmente holen.



Runenfragmente erhältst du nur dann, wenn der Schamane Geister angreift, oder in deren Zufluchten. Diese Fragmente werden zur Erstellung von Runen verwendet, die wichtigen Werten bedeutende Boni verleihen.

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