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Torre de Odín y Torres del cuervo

Una vez mejorada al nivel 4, en la Fortaleza se puede construir la Torre de Odín, que permite al Jefe y a los Ancianos activar el estado "Bajo asedio". Eso da acceso a batallas con tropas lideradas por jotun y otros Jarlar que pueden atacar tu Fortaleza.

Para construir la Torre de Odín y activar el estado "Bajo asedio" en la Fortaleza, necesitas un objeto especial: Polvo precioso. Este último también es necesario para mejorar los edificios del Clan, aprender determinados Conocimientos en la Residencia de Chamanes, y fabricar, mejorar y colocar trampas. Para obtener Polvo precioso, transforma gemas de clase legendaria en el Taller.

Una vez construida la Torre de Odín, podrás enviar refuerzos a la Fortaleza del Clan en cualquier momento. Estos defenderán el fortín de las tropas enemigas o de las tropas lideradas por los jotun durante un asedio. Si quieres modificar los refuerzos, retira a tus guerreros y envía nuevas tropas. También puedes hacerlo en cualquier momento.

La mejora del nivel de la Torre de Odín aumenta el poder de las tropas lideradas por jotun.

Una vez que tu Clan haya mejorado la Torre de Odín al nivel 6, el Jefe podrá construir las Torres del cuervo, que son fortines de Clan que adquieren el estado "Bajo asedio" junto con la Fortaleza del Clan.

Las Torres del cuervo se construyen en el Mapa global, pero solo en el interior del Valle de Aesir de tu Clan. No se pueden construir en el Bosque milenario.

Para construir las Torres del cuervo, necesitas aprender un número determinado de Conocimientos en la Sala de Gloria.

También necesitarás recursos de Clan y Polvo precioso. Todo lo que emplees en la construcción del fortín no se devolverá si se cancelas la construcción.

Las Torres del cuervo no se pueden reubicar ni demoler. Solo desaparecen si se destruye la Fortaleza del Clan o se disuelve el Clan.

Estado "Bajo asedio"

La Fortaleza del Clan y todas las Torres del cuervo construidas adquieren el estado "Bajo asedio" simultáneamente.

Solo el Jefe y los Ancianos tienen derecho a activar el estado "Bajo asedio". Para ello, necesitan:

  • acceder a la Torre de Odín en la Fortaleza del Clan;
  • abrir la pestaña Asedio;
  • pulsar el botón Activar.

No se puede activar el estado "Bajo asedio" si:

  • las caravanas con recursos se dirigen a la Fortaleza y regresan de ella;
  • no hay suficiente Polvo precioso para activarlo;
  • se está construyendo una Torre del cuervo;
  • esta función de la Torre de Odín todavía no se ha recuperado.

Para activar el estado "Bajo asedio", necesitas Polvo precioso:

  • En el nivel 1 de la Torre de Odín: 100 unidades
  • En el nivel 2 de la Torre de Odín: 250 unidades
  • En el nivel 3 de la Torre de Odín: 500 unidades
  • En el nivel 4 de la Torre de Odín: 1000 unidades
  • En el nivel 5 de la Torre de Odín: 2000 unidades
  • En el nivel 6 de la Torre de Odín: 4000 unidades
El coste de activación del estado "Bajo asedio" también aumenta con cada Torre del cuervo consecutiva.

El estado "Bajo asedio" dura una hora. A continuación, el estado de la Torre de Odín cambia a "Protegida", lo que significa que la Fortaleza del Clan y las Torres del cuervo no pueden ser atacadas. A partir de este momento, la Torre de Odín pasa al estado de recuperación. En los niveles 1–4 de la Torre, el proceso de recuperación tarda tres días, en el nivel 5, dos días, y en el nivel 6, un día.

Una vez activado el estado "Bajo asedio", todos los miembros del Clan reciben un mensaje de sistema en su correo, y en los chats aparece un mensaje especial informando de ello. Durante este tiempo, los fortines del Clan son atacados por tropas lideradas por jotun. Todas inician la marcha al mismo tiempo, pero alcanzan la Fortaleza y las Torres del cuervo en momentos diferentes porque vienen de diferentes lugares del Mapa global.

El número y el poder de las tropas dependen del nivel de la Torre de Odín:

  • En el nivel 1, la Fortaleza es atacada por las tropas de los jotun luchadores.
  • En el nivel 2, se suman las tropas de los jotun guerreros.
  • En el nivel 3, se suman las tropas de los jotun soldados.
  • En el nivel 4, aparecen las tropas de los jotun jefes.
  • En el nivel 5, tu Fortaleza también puede ser atacada por las tropas de los jotun señores.
  • En el nivel 6, se suman las tropas de los jotun generales.

En todos los niveles de la Torre de Odín, las tropas lideradas por jotun espías pueden infiltrarse en los fortines del Clan. Su número y fuerza dependen del nivel de la Torre de Odín. Solo tus exploradores pueden luchar contra ellos.

Además, cada nueva Torre del cuervo que construya el Clan será más difícil de defender que la anterior.

Para vencer a las tropas de los jotun señores y los jotun generales, necesitas un ejército bien entrenado y acciones coordinadas entre todos los miembros del Clan. ¡Asegúrate de que el Clan puede hacer frente a estos enemigos antes de mejorar la Torre de Odín!

Por destruir estas tropas, recibes Pedazos de alma, que son necesarios para mejorar a los Aesir y aprender Conocimientos secretos.

Mientras esté activo el estado "Bajo asedio", tu Fortaleza y las Torres del cuervo también podrán ser atacadas por otros Jarlar que sean miembros de un Clan.

Durante el asedio, en la pantalla del Mapa global aparece un icono especial. Al seleccionarlo, se abre una ventana que muestra información sobre los fortines que están bajo asedio y sobre las marchas enemigas.

En la pestaña Marchas de la Torre de Odín y de las Torres del cuervo, también puedes encontrar información detallada sobre las tropas que están atacando el fortín correspondiente. Esta información está disponible independientemente del nivel de la Atalaya y la Torre de Odín.

Si los fortines son atacados por tropas lideradas por jotun, la sección de marchas de la pestaña aparece resaltada con un recuadro amarillo. Si el atacante es un Jarl enemigo, aparece resaltada con un recuadro rojo.

Los informes de ataques y defensas del fortín del Clan son iguales que los informes de batallas del Centro de Poder, excepto la sección de información de los defensores que muestra información del Clan que retiene la Fortaleza o una Torre del cuervo.

Si hay tropas atacantes marchando hacia el fortín del Clan, los bordes de la pantalla aparecen resaltados en amarillo y en la ventana de la Ciudad aparece el icono Marchas. Si al mismo tiempo se está atacando la Ciudad de un miembro del Clan, sus bordes cambian a rojo.

Por eliminar a guerreros enemigos en un fortín del Clan, los Jarlar pueden obtener:

  • Pedazos de alma si los oponentes proceden de un Reino enemigo;
  • puntos en las Competiciones.

Para saber cuántos puntos puedes obtener por eliminar guerreros de una clase determinada, accede a la sección Competición de la ventana Eventos.

Si un Clan no consigue defender un fortín durante las Competiciones globales, no se le restan puntos. Al contrario, obtendrá puntos por cada guerrero de las tropas de jotun que sus miembros hayan eliminado. Paralelamente, los oponentes de tu Clan en la Competición pueden conseguir puntos si atacan a tus tropas en la Fortaleza y en las Torres del cuervo.

Hay algunas reglas importantes que debes considerar:

  • Los Jarlar solo pueden atacar los fortines del Clan y enviar un Asalto, exploradores o refuerzos y recursos si se encuentran en el mismo Reino que los fortines.
  • El Jefe del Clan y los Ancianos pueden activar el estado "Bajo asedio" solo si se encuentran en su Reino de origen.
  • El Jefe no puede demoler la Fortaleza ni disolver el Clan mientras está activo el estado "Bajo asedio".
  • Si un Jarl sale del Clan cuando se está formando la tropa de refuerzo, no se pueden enviar los guerreros.
  • Si un Jarl es expulsado del Clan, aquellas de sus tropas que han permanecido en la Fortaleza o en las Torres del cuervo hasta ese momento regresan a su Ciudad.
  • Si la defensa no tiene éxito, las tropas de refuerzo regresan a sus Ciudades, como suele pasar en las batallas por otros fortines (el estado "Bajo asedio" permanece activo en este caso).
  • Si la Fortaleza del Clan es destruida o el Clan es disuelto mientras la Fortaleza tenía el estado "Protegido", todos los refuerzos regresan a sus Ciudades.
  • Si el Clan es disuelto o el Jefe destruye la Fortaleza mientras los Ancianos intentan activar el estado "Bajo asedio", la acción no se puede realizar.
  • Si un Anciano es expulsado del Clan o es degradado de rango mientras intenta activar el estado "Bajo asedio", la acción no se puede realizar.
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