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Chamans

Les Chamans dirigent les troupes lors des marches, confèrent des bonus aux caractéristiques militaires de tes guerriers et améliorent les caractéristiques économiques de ta Ville. Seuls les Chamans peuvent bannir des Fantômes sur la Carte du monde et obtenir des fragments de rune.

Un Chaman peut participer à des marches avec ou sans le Héros.

Tu peux invoquer des Chamans dans la Salle des mystères. Pour ce faire, tu dois avoir un certain nombre de Charmes. Tu peux invoquer plusieurs Chamans avec diverses capacités à la fois, mais un seul Chaman sera actif.

Chaque Chaman possède ses propres Charmes. Par exemple, tu obtiendras des objets Charmes de Baggi le Large après avoir construit la Salle des mystères. Tu pourras aussi les acheter à la Banque ou en obtenir en dépensant des points de Loyauté dans la Boutique du Clan ou en attaquant les Envahisseurs des fêtes.

Les Charmes des autres Chamans peuvent être trouvés dans les Coffres des Monstres de Jotunheim et dans les Trésors des Envahisseurs, mais aussi être achetés dans le cadre d'offres de la Banque. En dehors de cela, tu peux participer aux Compétitions Chasse aux Fantômes et obtenir des Charmes en récompense pour avoir franchi des seuils. Le nombre de Charmes en ta possession est affiché dans l'onglet Mes objets, section Bonus.

Les Chamans peuvent être invoqués lorsque ton Palais a atteint le niveau 12. Cela signifie que tu peux participer aux Compétitions Chasse aux Fantômes et Bannissement de Fantôme seulement si ton Palais est de niveau 12 au moins.

Les Charmes sont aussi nécessaires pour augmenter le stade d'Initiation d'un Chaman et déverrouiller de nouveaux niveaux. Chaque Chaman possède 6 stades d'Initiation et 60 niveaux au total.

Tu peux afficher toutes les informations nécessaires sur les Chamans, leurs Compétences, capacités, bonus et équipement disponible dans la Salle des mystères. Améliorer ce bâtiment augmente le montant d'Expérience reçue par le Chaman actif.

Il y a deux onglets dans la Salle des mystères. Dans l'onglet Info, tu verras les prérequis d'amélioration du bâtiment et la récompense liée à cette action.

L'onglet Chamans montre ton Chaman actuellement actif et les Chamans que tu as invoqués mais qui sont inactifs. Tu peux aussi voir une liste de tous les Chamans qui n'ont pas encore été invoqués.

Appuie sur l'icône du Chaman pour ouvrir la fenêtre d'informations détaillées de ce Chaman. Ici, tu peux voir le niveau du Chaman et son stade d'Initiation, son Pouvoir et son Expérience, ainsi que les emplacements d'équipement. Cette fenêtre affiche aussi des informations sur les capacités du Chaman et d'autres bonus qui améliorent les caractéristiques de ta Ville. Pour recevoir plus de bonus, tu dois développer les Compétences de ton Chaman, augmenter ses stades d'Initiation et fabriquer de l'équipement spécial pour lui.

En appuyant sur le bouton « Chamans », tu pourras invoquer un nouveau Chaman ou sélectionner un autre Chaman parmi ceux qui ont déjà été invoqués. Ce bouton affiche aussi un marqueur avec le nombre de Chamans qui sont prêts à passer au stade d'Initiation suivant (le cas échéant).

Après être passé à la fenêtre du Chaman actif, tu verras un cercle jaune dans la partie inférieure de la fenêtre. Il indique le nombre de Charmes nécessaires pour augmenter le stade d'Initiation du Chaman et le nombre total de ces objets en ta possession.

L'arbre de Compétences du Chaman est situé dans l'onglet Compétences de la même fenêtre. Appuyer sur l'icône Compétence ouvre la fenêtre d'informations connexe. Pour améliorer des Compétences, il te faut des points de Compétence : les Chamans en reçoivent après avoir atteint un nouveau niveau. Les points de Compétence reçus par un Chaman ne peuvent pas être utilisés par un autre Chaman. Tu peux réinitialiser les points de Compétences d'un Chaman et les redistribuer en appliquant l'objet Renaissance.

Tu peux aussi voir les caractéristiques d'un Chaman sur l'écran de la carte de la Ville. Pour ce faire, tu dois appuyer sur l'icône d'un Chaman dans le panneau supérieur droit.

L'Atelier des runes te permet de créer des runes à partir de fragments obtenus par les Chamans, de les fusionner et d'augmenter la classe des runes. En incrustant des runes sur l'équipement du Héros ou du Chaman, tu obtiendras des bonus importants. Améliorer ce bâtiment réduit le temps de fusion des runes. Pour construire l'Atelier des runes, ton Palais doit être au moins niveau 12.

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