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Caractéristiques de la Compétition d'Holmgang

Ligues d'Holmgang

En fonction de leur nombre de points d'Influence, les Clans participants sont répartis dans des Ligues dans la Compétition : de la Ligue des Novices à la Ligue d'Asgard. Plus la Ligue dans laquelle se trouve un Clan est élevée, plus ses adversaires sont puissants, et plus les récompenses obtenues en franchissant des seuils et en atteignant les meilleures places du classement de la Compétition sont précieuses. Consulte le forum pour savoir comment les Clans sont affectés aux Ligues dans Holmgang.

De plus, dans cette Compétition, les Clans participants sont répartis dans des Ligues d'Holmgang, dont la Ligue 1 est la plus basse et la Ligue 7 la plus élevée. Plus la Ligue est élevée, plus les bonus reçus par les membres du Clan vainqueur sont précieux.

Les Clans qui remportent la victoire dans Holmgang sont promus vers une Ligue supérieure, tandis que les Clans vaincus sont rétrogradés vers la Ligue inférieure. Les Clans qui ne participent pas à la Compétition restent dans la même Ligue.

Si un Clan participe à la Compétition pour la première fois, il commence dans la Ligue d'Holmgang la plus basse, c'est-à-dire la Ligue 1.

Parfois, un Clan fort est désigné comme adversaire d'un Clan plus faible. Cela peut arriver pour deux raisons : 

  • le Clan le plus fort a perdu dans le Holmgang précédent et a été rétrogradé dans une Ligue dans laquelle s'affrontent des Clans avec moins d'Influence ;
  • le Clan dont l'Influence était la plus proche de celle de ton Clan a été exclu d'Holmgang en raison d'un nombre impair de participants dans le groupe.

Phases d'Holmgang

La Compétition épique dure 21 heures, mais ton Clan y participe seulement pendant la période définie lors de son inscription. Avant et après cette période, les Clans sont mis en attente, pendant laquelle ils peuvent se déplacer vers les Îles des épreuves et attaquer d'autres Jarls. (Ces actions fournissent des points pour les réalisations personnelles et de Clan dans la Compétition. Consulte la sous-section Marquer des points dans Holmgang pour en savoir plus.)

Après la période d'attente, la première phase de la Compétition commence, dans laquelle un Clan défend les Fortins et l'autre les attaque. Chaque phase est composée d'un temps de préparation et une période de siège, c'est-à-dire les batailles elles-mêmes.

Pour un Clan, les phases d'Holmgang se déroulent de la manière suivante : 

  • Phase 1. Défense. La préparation dure 15 minutes.
  • Phase 1. Défense. La période de siège dure 15 minutes.
  • Phase 2. Attaque. La préparation dure 15 minutes.
  • Phase 2. Attaque. La période de siège dure 15 minutes.

Le déroulement est inversé pour le Clan adverse : au lieu de la défense, il organise l'attaque, et inversement. 

Au début de la période de préparation, un niveau est attribué aléatoirement à chacun des Fortins du Clan défenseur. Des ressources et des gardes des îles apparaissent dans chaque forteresse, leur quantité étant déterminée en fonction du niveau du Fortin.

Lors de la période de préparation, tous les Fortins sont protégés par un Traité de paix. Le Clan défenseur peut envoyer des renforts dans ses Fortins, le Chef et les Doyens du Clan peuvent y installer des pièges. Les Jarls du Clan qui attaque peuvent entraîner des guerriers et planifier leur attaque.

Pendant la période de siège, les Fortins du Clan défenseur deviennent vulnérables à une attaque, un Assaut ou un espionnage. Le but du Clan attaquant est de détruire tous les Fortins du Clan adverse, tandis que l'objectif du Clan défenseur est d'empêcher son adversaire d'y parvenir.

En attaquant les Fortins, les Clans gagnent des points ajoutés à leur score total de la Compétition. Consulte la sous-section Marquer des points dans Holmgang pour en savoir plus.

Immédiatement après la fin d'une phase, la préparation pour la prochaine commence. À ce moment-là, les adversaires changent de rôle : le Clan défenseur lors de la première phase passe à l'attaque des Fortins du Clan adverse lors de la phase suivante et vice versa.

Chaque Clan participera à trois attaques et trois défenses, puis les participants passeront en attente à nouveau jusqu'à ce que les résultats de la Compétition soient annoncés.

Les Jarls reçoivent des notifications sur le début de chaque phase.

Le numéro de la phase actuelle et le temps restant jusqu'à ce qu'elle se termine sont indiqués dans la fenêtre Fortin, ainsi que dans l'onglet Info de la fenêtre de la Compétition.

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