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Tours de la furie

Les Tours de la furie sont des forteresses spéciales qui apparaissent seulement pendant la Bataille des Royaumes : Furie. Elles contiennent des ressources et des troupes neutres qui gardent une forteresse.

Les Tours de la furie ont 18 niveaux au total. À mesure que le niveau de la forteresse augmente, les ressources qu'elle contient et le nombre de ses défenseurs augmentent aussi.

Seules des Tours de la furie de même niveau peuvent se trouver dans un Royaume en même temps. Toutes les Tours qui se trouvent sur la Carte du monde doivent être pillées pour que des Tours de plus haut niveau puissent apparaître. Cela doit être fait avant que leur temps dans le Royaume n'expire.

Tu trouveras les Tours de la furie à l'aide de la mini-carte ou du Navigateur (tu ne peux les rechercher qu'au cours de la Bataille des Royaumes : Furie).

Seuls les membres d'un Clan peuvent participer aux batailles pour les Tours de la furie.

Si les Tours de la furie se trouvent dans ton Royaume d'origine, tu peux :

  • les attaquer ;
  • y envoyer un Assaut ;
  • y envoyer des éclaireurs ;
  • défendre les tours en y envoyant des renforts (si une forteresse est occupée par un membre du Clan ou un allié).

Si les Tours de la furie se trouvent dans le Royaume ennemi, tu peux :

  • les attaquer ;
  • y envoyer un Assaut ;
  • y envoyer des éclaireurs.

Les batailles pour les Tours de la furie te permettent :

  • d'obtenir des Fragments d'âme en anéantissant des guerriers d'autres Royaumes et des troupes neutres qui défendent les forteresses ;
  • de piller des ressources ;
  • de gagner des points dans la Compétition.

N'oublie pas non plus qu'une Tour de la furie ne peut avoir que deux états : intacte et détruite. Si une attaque réussit sur une forteresse, elle brûle et brûlera jusqu'à disparaître de la Carte du monde. De plus, des renforts peuvent être envoyés dans les Tours indépendamment de leur statut.

Une Tour de la furie disparaît de la Carte du monde si :

  • toutes les ressources ont été pillées ;
  • sa durée sur la Carte du monde a expiré ;
  • la Compétition est terminée.

Merci de noter :

  • S'il reste des ressources après que les renforts ont quitté la Tour, elle ne disparaîtra pas et pourra être à nouveau attaquée.
  • Si une Tour de la furie disparaît de la Carte du monde alors qu'une troupe est en route pour s'y rendre, cette troupe retournera en Ville après avoir atteint l'endroit où se trouvait la Tour de la furie.
  • Si une Tour de la furie disparaît alors que des renforts s'y trouvent, ils rentreront dans leurs Villes.
  • Si un Jarl qui occupe une Tour de la furie est expulsé de son Clan, alors ses troupes retournent également en Ville.
  • Si un Jarl envoie des renforts dans une Tour de la furie et que cette forteresse est conquise par un autre Clan, le Jarl recevra un message disant que ses troupes n'ont pas atteint leur but et qu'elles rentrent en Ville.
  • Les défenseurs des Tours (troupes neutres) gardent une forteresse avec le Jarl qui l'a conquise et occupent un emplacement de renfort par défaut.

Le marqueur de niveau rouge est affiché au-dessus d'une Tour de la furie. Pour les Jarls dont le Clan détient la forteresse, le marqueur devient vert et est affiché avec le Blason du Clan et le nom du Clan.

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