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コンペ

コンペは、ヤールが参加してさまざまな報酬を受け取る特別なコンテストです。どのコンペでも、戦士訓練、敵部隊の撃破、資源産出といった、特定のタスクを完了する必要があります。

コンペタスクのリストを見るには、「イベント」ウィンドウに移動して必要なコンペを選択します。「情報」タブに、すべてのタスクと、完了することで獲得できるポイント数、報酬が表示されます。

コンペには、個人コンペ、クランコンペ、世界コンペ、英雄的コンペ、伝説的コンペがあります。「イベント」ウィンドウで、個人コンペは緑、クランコンペは青色、世界コンペは赤色、英雄的コンペは紫、伝説的コンペは黄色で表示されます。

ヤールは個人コンペには個人として参加し、クランコンペにはクランの一員として参加します。これらのコンペには、すべてのヤールがクランのメンバーであるかどうかにかかわらず参加できます。

「クラン戦闘」世界コンペは、2つの異なる王国のクランの間で開催されます。

「王国の戦闘」と「王国の戦闘:激戦」世界コンペには、さまざまな王国が参加します。

申し込みを行ったクランのみが「ホルムギャング」英雄的コンペに参加できます。コンペが開催される試練の島に町を移転するには、これらのクランのヤールはレベル21以上の宮殿を所持している必要があります。

「王座をめぐる戦闘」伝説的コンペはヨトゥンヘイムで開催されます。この氷の世界に移転するには、クランのメンバーであるとともに、レベル21以上の宮殿を所持している必要があります。

「アスガルドをめぐる戦闘」伝説的コンペはアスガルドで開催されます。アスガルドに移動するには、クランのメンバーであるとともに、レベル34以上の宮殿を所持している必要があります。

個人コンペとクランコンペは連動していません。ただし、コンペのタスクが重複した場合は、完了した際のポイントはすべてのコンペに付与されます。このルールは、ヨトゥンヘイムで開催される伝説的コンペには適用されません。

影響値を獲得する必要があるコンペでは、ポイントを獲得するだけでなく失う場合もあります。例えば、建築物を解体するとポイント数は減少します。一部のケースでは、影響値の統計はマイナスの数になることもあります。 

コンペの最終結果は、コンペ終了から3時間以上の時間内に計算されます。

戦士が戦闘後に帰還する際の仕組みに注意してください。

戦闘中に死亡した戦士の20%は自動的に町に帰還します。これらの20%の戦士は報告には表示されません。

ただし、コンペにおいて「敵戦士抹殺」タスクのポイントを計算する際は、帰還する20%の戦士はカウントされます。

例えば、1,000人の傭兵を敵の町に派遣し、戦闘に敗北したとします。この場合、報告には「損失 – 800/1,000」というデータが表示されます。

これは、派遣した1,000人の戦士のうち、プレイヤーが実際に失ったのは800人であることを意味しています。倒れた戦士のうちの200人(20%)は自動的に町に帰還したためです。

一方、敵は「敵戦士抹殺」タスクにおいて、1,000人のランク1戦士を倒した際のポイントを獲得します。

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