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世界コンペ

世界コンペでは、ある王国のヤールが別の王国のヤールと競い合います。戦闘は、敵対するすべての王国の領地内で行われる可能性があります。

世界コンペには全部で3種類あります。コンペのルールに関する詳細は、「クラン戦闘」、「王国の戦闘」、「王国の戦闘:激戦」セクションで読むことができます。

世界コンペの開催中、クランは影響値に応じてリーグに割り当てられます。フォーラムで、あなたが所属するクランと同じ影響値を持つクランがどのリーグに割り当てられるのかを確認しましょう。

世界コンペの特徴

  • クランのメンバーであるヤールは、コンペが開催中であり「大移転」アイテムを所持しているかぎり、何回でも敵の王国に移転することができます。移転を成功させるには、王国内での移転と同じ条件を満たす必要があります。
  • ヤールは、同じ王国内にいる同族と同盟者にのみ輸送隊と援軍を送ることができます。
  • 敵の王国に移転した同族同士は、自分たちの王国にいるときと同じようにやり取りを行うことができます。
  • 自分の王国にいるヤールは、自分の王国のクランのクランウォールにメッセージを書き込むことができますが、他の王国のクランのクランウォールは読むことしかできません。敵の王国に移転したヤールは、自分のクランのクランウォールにのみ書き込むことが可能であり、敵の王国または自分の王国の他のすべてのクランのクランウォールは読むことしかできません。
  • あるクランが王国内の力の場を占領している場合、クランの首長と長老は、その王国にいるヤールにのみ評判を授与することができます。これを実行するには、首長と長老もその王国にいる必要があります。
  • 同族と同盟者がプロセスをスピードアップするための援助は、彼らがどの王国にいるかにかかわらず行うことができます。
  • 世界コンペ期間中は、現在プレイヤーがいる王国内で組織された猛攻にのみ参加することができます。
  • 敵の王国にいる間は、ヤールはクランを作成することはできません。クランを作成するには、自分の王国に帰還する必要があります。
  • 自分の王国外にいる間は、ヤールはクランを脱退したり、解散したり、権限委任を行ったりすることはできません。また、敵の王国にいる同族に権限委任を行うことはできません。
  • 首長と長老は、現在自分の王国外にいるヤールをクランから追放することができます。このヤールは、コンペが終了するか「帰還」アイテムを使用するまで敵の王国内にとどまります。
  • 敵の王国にいてクランから追放されたヤールは、自分の王国に帰還するまでは、別のクランに加入したり自分のクランを作成したりすることはできません。
  • 敵対する王国のヤールは、クランのメンバーであるか宮殿のレベルが15以上のヤールの町しか攻撃することができません。
  • ヤールは敵の王国にある力の場を攻撃および占領することができ、それでポイントを獲得できます。
  • コンペの通知後に別の王国に永久に移動したヤール(したがってコンペに参加していないヤール)の町を攻撃してもポイントは獲得できません。*

* クラン戦闘では、この要件は適用されません。ヤールがコンペの通知後に別の王国に永久に移動し、クランに加入した場合、このヤールはクランにポイントをもたらしませんが、敵のクランはこのヤールを攻撃することでポイントを獲得します。

カラーマーカー

「王国の戦闘」と「王国の戦闘:激戦」世界コンペの期間中、ヤールは現在の状態に応じた特定の色でマーキングされます。

  • 敵の王国にいるプレイヤーの王国のヤール、および「ドレッカー」アイテムを使用してプレイヤーの王国に永続的に移動してきたヤールは、緑色でマーキングされます。
  • プレイヤーの王国にいる敵の王国のヤールは、赤色でマーキングされます。
  • コンペの通知後に「ドレッカー」アイテムを使用して敵の王国に永久に移動したヤールは、黄色でマーキングされます。
  • プレイヤーの町の場所にある町のエコーは、青色でマーキングされます。

カラーマーカーは以下の場所に表示されます。

  • 「ナビゲーター」タブ(町のアイコン、ヤールの名前)
  • 戦闘に関する報告(ヤールのアバター)
  • 世界地図(ヤールの町)
  • 猛攻(ヤールのアバター)
  • ヤールのプロフィール(ヤールのアバター)

クラン戦闘の期間中は、以下のカラーマーカーが使用されます。

  • 対戦相手のクランのヤールは赤色で表示されます(自分の王国内と敵の王国内の両方)。
  • 敵の王国にいる同族は緑色で表示されます。
  • 対戦相手のクランと関係がない他の王国のヤール、およびプレイヤーの王国または敵の王国に永久に移動したヤールは、青色で表示されます。

チャット

クラン戦闘期間中のチャット

クラン戦闘の期間中は、一般チャットとクランチャットを使用できます。クランが同盟を締結している場合は、同盟チャットも使用できます。

「王国の戦闘」および「王国の戦闘:激戦」期間中のチャット

これらのコンペの期間中は、一般チャットがなくなります。その機能は自国チャットと異国チャットに引き継がれます。これらのチャットでは、自分の王国のヤールと敵の王国のヤールが特別なカラーマーカーで表示されます。

自国チャットでは、自分の王国にいるすべてのヤールがコミュニケーションを取ることができます。異国チャットは、敵の王国に移転したときに出現し、その王国にいるすべてのヴァイキングが使用できます。

首長のチャットは、同じ王国に属するすべてのクランの首長が利用することができます。ここでは、クランのリーダーたちがコンペに勝利するための全般的な戦術や戦略について議論することができます。

したがって、自分の王国にいるヤールは以下のチャットに書き込むことができます:

  • 自国チャット
  • 同盟チャット(同盟のメンバーである場合)
  • クランチャット(クランのメンバーである場合)

敵の王国に移転したヤールは以下のチャットに書き込むことができます:

  • 自国チャット
  • 同盟チャット(同盟のメンバーである場合)
  • クランチャット(クランのメンバーである場合)
  • 異国チャット

以下がチャット内のヤールのカラーマーカーです:

  • 自分の王国にいるヤールは、自国チャット内ではオレンジ色でマーキングされます。
  • 敵の王国に移転した自分の王国のヤールは、自国チャット内では灰色で、異国チャット内ではオレンジ色でマーキングされます。
  • 敵の王国のヤールは、すべてのチャット内で赤色でマーキングされます。
  • プレイヤーと同じ王国にいる同族またはプレイヤーのクランの首長は、クランチャットまたは首長のチャット内ではオレンジ色でマーキングされます。
  • プレイヤーと異なる王国にいる同族またはプレイヤーのクランの首長は、クランチャットまたは首長のチャット内では灰色でマーキングされます。

個人実績とクランの成績

コンペ終了後、所属する王国が1位または2位になるか、所属クランが1位になった場合、プレイヤーは個人実績(チェックポイントを通過すること)に対する報酬を受け取ります。個人実績のチェックポイントの通過にあたっては、プレイヤーのリーグが考慮され、クランリーグは考慮されません。

クランのメンバーである場合は、通過したすべてのチェックポイントに対するポイントと報酬を獲得します。クランのメンバーでない場合、またはコンペの通知後にクランに加入した場合は、個人実績およびクランの成績に対するポイントと報酬は獲得しません。

ポイントの喪失

個人実績

個人実績のポイントは、コンペ期間中にヤールが建築物を解体すると減少する場合があり、マイナスの数になることもあります(建築物の建設およびアップグレードによって影響値を増加させるタスクがあるコンペの場合)。

通過したチェックポイントに対する報酬の数は、コンペ終了時に獲得されていた個人実績のポイント数に基づいて決まります。

例えば、ヤールが一定のポイント数を獲得し、チェックポイント3に到達したとします。このヤールが建築物を解体し、個人実績のポイントがチェックポイント2と3の間の値になりました。この場合、コンペ終了時に(ヤールの王国が勝利した場合)ヤールはチェックポイント1と2に対する報酬しか受け取りません。ポイント数がマイナスのヤールは、個人実績に対する報酬は受け取りません。

クランの成績

クランポイントは、コンペ期間中に同族が建築物を解体すると減少する場合があり、マイナスの数になることもあります。

例えば、クランがあるチェックポイントに到達し、それに対する報酬を受け取ったとします。しばらくして、自分の町の建築物を解体した同族がいたためにクランポイントが減少しました。クランのメンバーが努力し、同じチェックポイントに再び到達するために必要なポイント数を獲得したとしても、クランは2回目の到達に対する報酬を再び受け取ることはありません。

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