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激戦の塔

激戦の塔は、王国の戦闘:激戦の期間中にのみ出現する特別な拠点です。激戦の塔には資源が蓄えられており、拠点を防衛する中立部隊がいます。

激戦の塔には全部で12のレベルがあります。拠点のレベルが上がると、蓄えられている資源の量と防衛者の数も増加します。

注:1つの王国内には、同じレベルの激戦の塔のみが同時に存在できます。より高いレベルの塔が出現するためには、すでに世界地図上に存在するすべての塔から略奪する必要があります。これは、王国内の存在時間が終了する前に行わなければなりません。

激戦の塔はミニマップまたはナビゲーターを使用して発見することができます(激戦の塔の検索は、王国の戦闘:激戦の期間中にのみ行うことができます)。

激戦の塔をめぐる戦闘に参加できるのはクランのメンバーだけです。

激戦の塔が自分の王国内にある場合は、以下を行うことができます。

  • 攻撃する
  • 猛攻を派遣する
  • 偵察者を派遣する
  • 援軍を派遣して塔を防衛する(拠点が同族によって占領されている場合)

激戦の塔が敵の王国内にある場合は、以下を行うことができます。

  • 攻撃する
  • 猛攻を派遣する
  • 偵察者を派遣する

激戦の塔をめぐる戦闘では以下を行うことができます。

  • 他の王国の戦士および拠点を防衛する中立部隊を撃破して魂のかけらを入手する
  • 資源を略奪する
  • コンペのポイントを獲得する

また、激戦の塔には無傷と破壊の2つの状態しかないことに注意してください。拠点は一度でも成功した攻撃を受けると燃え上がり、世界地図から消滅するまで燃え続けます。さらに、援軍は塔のステータスにかかわらず派遣することができます。

以下の場合、激戦の塔は世界地図から消滅します:

  • すべての資源が略奪された
  • 王国での時間が終了した
  • コンペが終了した

注:

  • 援軍が塔から撤退した後に資源がまだ残っている場合、塔は消滅せず、再び攻撃することができます。
  • 部隊が激戦の塔に向かって行進している間に激戦の塔が世界地図から消滅した場合、その部隊は激戦の塔があった場所に到着した後に向きを変えて町へと帰還します。
  • 援軍が駐留している間に激戦の塔が消滅した場合、そのヤールの部隊は自分の町に帰還します。
  • 激戦の塔を占領しているヤールがクランから追放された場合、そのヤールの部隊も町に帰還します。
  • ヤールが激戦の塔に援軍を派遣し、その拠点が別のクランに占領された場合、そのヤールは自分の部隊が目的地に到着しなかったことを伝えるメッセージを受信し、部隊は町に帰還します。
  • 塔の防衛者(中立の部隊)は塔を占領したヤールと共同で拠点を防衛し、援軍用スロットを最初から1つ占有しています。

激戦の塔の上には赤いレベルマーカーが表示されています。所属しているクランが拠点を維持しているヤールの場合は、マーカーは緑色になり、クランシールドとクラン名とともに表示されます。

報告の特徴

激戦の塔への攻撃、偵察、猛攻に関する報告は、通常の報告とは若干異なります。

  • 攻撃または猛攻が成功した場合は、トロフィーブロックが報告に追加されます。ここには入手した魂のかけらの数が表示されます。
  • 攻撃または猛攻が失敗した場合は、激戦の塔の占領者に関する情報は表示されません。
  • 激戦の塔に防衛者しかいなかった場合は、攻撃または猛攻が成功すると、激戦の塔のアイコンが(クラン名の代わりに)敵情報ブロックに表示されます。アイコンを押すと拠点情報ウィンドウが開きます。
  • 偵察が成功したかどうかにかかわらず、敵に関する情報は表示されません。
  • 激戦の塔に別のクランがいた場合は、戦士の統計は詳細情報に表示されません。

激戦の塔をめぐる戦闘に勝利した場合の報告は、力の場の場合の報告と同様です。より詳細な情報は「力の場」セクションで確認することができます。

関連資料

コンペ