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경쟁

경쟁은 족장들이 참가 시 다양한 보상을 받을 수 있는 특별한 대회입니다. 경쟁마다 전사 훈련, 적 부대 격퇴, 자원 산출 등 특정 과제를 완료해야 합니다.

경쟁 과제 목록은 이벤트 창으로 들어가 해당 경쟁을 선택하면 확인할 수 있습니다. 정보 탭에 모든 과제와 과제 완료 시 획득 가능한 포인트 및 보상이 표시됩니다.

경쟁은 개인, 부족, 세계, 영웅, 전설이 있습니다. 이벤트 창에서 개인 경쟁은 녹색, 부족 경쟁은 파란색, 세계 경쟁은 빨간색, 영웅 경쟁은 보라색, 전설 경쟁은 노란색으로 표시됩니다.

족장은 개인 경쟁에 개별적으로 참가하며, 부족 경쟁은 부족의 일원으로 참가하게 됩니다. 모든 족장은 부족 가입 여부에 관계없이 이 경쟁에 참가할 수 있습니다.

부족 전투 세계 경쟁은 서로 다른 두 왕국의 부족들이 치르는 경쟁입니다.

왕국 전투, 왕국 전투: 퓨리 세계 경쟁에서는 여러 왕국이 참가합니다.

참가 신청을 한 부족만 홀름강 영웅 경쟁에 참가할 수 있습니다. 신청을 넣은 부족의 족장이 경쟁이 열리는 시험의 섬으로 자신의 마을을 이동하려면 궁전이 21 레벨 이상이어야 합니다.

왕좌를 위한 전투 전설 경쟁은 요툰헤임에서 열립니다. 얼음으로 뒤덮인 이 지역으로 이동하려면, 부족에 속해있고 궁전이 21 레벨 이상이어야 합니다.

아스가르드를 위한 전투 전설 경쟁은 아스가르드에서 열립니다. 아스가르드로 이동하려면 부족에 속해 있어야 하며 궁전이 34 레벨 이상이어야 합니다.

개인 경쟁과 부족 경쟁은 관련이 없습니다. 그러나 두 종류의 경쟁에서 같은 과제가 겹쳤을 경우, 완료 시 포인트는 모든 경쟁에 대해 주어집니다. 이 규칙은 요툰헤임에서 열리는 전설 경쟁에는 적용되지 않습니다.

영향력을 얻을 수 있는 경쟁에서는 포인트를 획득하거나 잃을 수도 있습니다. 예를 들어 건물을 파괴할 경우 포인트가 줄어듭니다. 경우에 따라 영향력 수치가 마이너스가 될 수도 있습니다. 

경쟁이 종료되고 경쟁 최종 결과가 계산되기까지 3시간 이상이 소요됩니다.

전투 후 전사가 복귀하는 방식을 유념하세요.

전투 중에 사망한 전사의 20%는 자동으로 마을로 복귀합니다. 이 20% 전사는 보고에 표시되지 않습니다.

그러나 경쟁 중에 "적 전사 처치하기" 과제 포인트를 계산할 때에는 복귀한 20%의 전사가 계산에 포함됩니다.

예를 들어 보겠습니다: 용병 1,000명을 적 마을로 보냈고, 전투는 패배했다고 가정해 봅시다. 이 경우 다음과 같은 보고를 받게 될 것입니다: "손실 – 800/1,000".

이는 사망한 전사 중에서 200명(20%)이 자동으로 마을로 복귀했기 때문에, 실제로는 보냈던 1,000명의 전사 중 800명을 잃었다는 것을 의미합니다.

한편 상대는 "적 전사 처치하기" 과제에서 1,000명의 티어 I 전사 처치에 대한 포인트를 획득합니다.

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