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Compétitions Générales

Dans les Compétitions générales, les Jarls d'un Royaume affrontent les Jarls d'un autre Royaume. Les batailles peuvent avoir lieu sur le territoire de tous les Royaumes qui s'affrontent.

Il existe trois types de Compétitions générales. Tu trouveras plus d'informations sur les règles de ces Compétitions dans les sections Bataille des Clans, Bataille des Royaumes, et Bataille des Royaumes : Furie.

Pendant les Compétitions générales, les Clans sont divisés en Ligues en fonction de leur Influence. Découvre sur le forum à quelle Ligue sont attribués les Clans avec autant d'Influence que le tien.

Caractéristiques des Compétitions générales

  • Tous les Jarls qui sont membres d'un Clan peuvent se déplacer dans des Royaumes ennemis un nombre illimité de fois tant que la Compétition est active et qu'ils possèdent des objets Bonne réimplantation. Pour te déplacer avec succès, tu dois remplir les mêmes conditions que pour te déplacer dans un Royaume.
  • Les Jarls ne peuvent envoyer des convois et des renforts qu'aux membres du Clan et aux alliés qui se trouvent dans le même Royaume qu'eux.
  • Les membres du Clan qui se deplacent dans un Royaume ennemi peuvent interagir entre eux de la meme maniere que dans leur Royaume d'origine.
  • Les Jarls qui sont dans leur Royaume d'origine peuvent envoyer des messages sur les Murs de Clan de leur Royaume, mais ils ne peuvent que lire les Murs de Clan depuis d'autres Royaumes. Les Jarls qui se sont déplacés dans un Royaume ennemi ne peuvent écrire que sur leur Mur du Clan, tandis que les Murs de tous les autres Clans de leur Royaume d'origine ou d'un Royaume ennemi sont uniquement disponibles à la lecture.
  • Si un Clan détient le Centre du Pouvoir d'un Royaume, alors son Chef et ses Doyens ne peuvent attribuer des renoms qu'aux Jarls de ce Royaume. Le Chef et les Doyens doivent aussi se trouver dans ce dernier pour attribuer des renoms.
  • Tu peux aider les membres de ton Clan et tes alliés à accélérer leurs processus, indépendamment du Royaume dans lequel ils se trouvent.
  • Pendant une Compétition générale, tu peux participer à un Assaut uniquement s'il est organisé dans le Royaume dans lequel tu es actuellement situé.
  • Les Jarls ne peuvent pas créer de Clan lorsqu'ils se trouvent dans un Royaume ennemi. Pour ce faire, ils doivent retourner dans leur Royaume d'origine.
  • Les Jarls ne peuvent pas quitter le Clan, le dissoudre ou déléguer les pouvoirs tant qu'ils se trouvent hors de leur Royaume d'origine. Ils ne peuvent pas non plus déléguer les pouvoirs à un membre du Clan qui se trouve dans un Royaume ennemi.
  • Le Chef et les Doyens peuvent expulser du Clan un Jarl qui se trouve actuellement en dehors du Royaume d'origine. Ce Jarl restera dans le Royaume ennemi jusqu'à la fin de la Compétition ou jusqu'à ce qu'il utilise l'objet Retour.
  • Les Jarls qui sont dans un Royaume ennemi et qui ont été expulsés de leur Clan ne peuvent pas rejoindre un autre Clan ou créer leur propre Clan avant de retourner dans leur Royaume d'origine.
  • Les Jarls de Royaumes en conflit peuvent uniquement attaquer des Villes de Jarls qui sont membres d'un Clan ou qui possèdent un Palais de niveau 15 ou supérieur.
  • Les Jarls peuvent attaquer et capturer le Centre du Pouvoir d'un Royaume ennemi et gagner des points lors de Compétitions.
  • Attaquer la Ville d'un Jarl qui a définitivement déménagé dans un autre Royaume après l'annonce de la Compétition (et par conséquent qui ne participe pas à cette Compétition) ne te rapportera pas de point.*

* Dans la Bataille des Clans, ce prérequis ne s'applique pas. Si le Jarl a définitivement déménagé dans un autre Royaume et a rejoint un Clan après l'annonce de cette Compétition, alors ce Jarl ne rapportera aucun point au nouveau Clan, en revanche le Clan ennemi gagnera des points en l'attaquant.

Marques de couleur

Pendant les Compétitions Bataille des Royaumes et Bataille des Royaumes : Furie, les Jarls sont marqués d'une couleur spéciale en fonction de leur situation actuelle.

  • Les Jarls de ton Royaume qui se trouvent dans un Royaume ennemi et ceux qui ont définitivement déménagé dans ton Royaume en utilisant l'objet Drakkar sont marqués en vert.
  • Les Jarls d'un Royaume ennemi qui se trouvent sur tes terres sont marqués en rouge.
  • Les Jarls qui ont définitivement déménagé dans un Royaume ennemi en utilisant l'objet Drakkar après l'annonce de la Compétition sont marqués en jaune.
  • L'Écho de la Ville situé à la place de ta Ville est marqué en bleu.

Les marqueurs de couleur sont affichés :

  • Dans l'onglet Navigateur (icône de la Ville, nom du Jarl).
  • Dans les rapports de batailles (avatar du Jarl).
  • Sur la Carte du monde (Ville du Jarl).
  • Pendant les Assauts (avatar du Jarl).
  • Dans le profil d'un Jarl (avatar du Jarl).

Pendant la Bataille des Clans, les marques de couleur suivantes sont utilisées :

  • Les Jarls du Clan adversaire sont marqués en rouge (dans ton Royaume d'origine et dans les Royaumes ennemis).
  • Les membres de ton Clan qui sont dans le Royaume ennemi sont marqués en vert.
  • Les Jarls des autres Royaumes qui ne sont pas connectés avec le Clan adverse et qui se sont déplacés de manière permanente dans le Royaume ennemi ou dans le tien sont marqués en bleu.

Chat de Discussion

Chats dans la Bataille des Clans

Pendant la Bataille des Clans, tu peux utiliser le Chat public et le chat du Clan. Si ton Clan fait partie d'une Alliance, tu peux aussi utiliser le chat d'Alliance.

Chats dans la Bataille des Royaumes et la Bataille des Royaumes : Furie

Pendant ces Compétitions, le Chat public disparaît. Ses fonctions sont transférées au chat Patrie et au chat Fief ennemi, qui ont des marqueurs colorés spéciaux pour les Jarls de ton Royaume d'origine et des Royaumes ennemis.

Tous les Jarls qui se trouvent dans ton Royaume d'origine peuvent communiquer avec le chat Patrie. Le chat Fief ennemi apparaît lorsque tu te déplaces dans un Royaume ennemi et il peut être utilisé par tous les Vikings qui se trouvent dans ce Royaume.

Le chat des Chefs est disponible pour tous les Chefs de Clan d'un même Royaume. Ils peuvent l'utiliser pour discuter de la stratégie et des tactiques générales pour gagner la Compétition.

Cela signifie que les Jarls qui sont dans leur Royaume d'origine peuvent écrire dans :

  • Le chat Patrie.
  • Le chat d'Alliance (s'ils sont membres d'une Alliance).
  • Le chat du Clan (s'ils sont membres d'un Clan).

Les Jarls qui se sont déplacés dans un Royaume ennemi peuvent écrire dans :

  • Le chat Patrie.
  • Le chat d'Alliance (s'ils sont membres d'une Alliance).
  • Le chat du Clan (s'ils sont membres d'un Clan).
  • Le chat Fief ennemi.

Les marques de couleur pour les Jarls dans les chats sont les suivantes :

  • Les Jarls qui sont dans leur Royaume d'origine sont marqués en orange dans le chat Patrie.
  • Les Jarls du Royaume d'origine qui se sont déplacés dans un Royaume ennemi sont marqués en gris dans le chat Patrie et en orange dans le chat Fief ennemi.
  • Les Jarls d'un Royaume ennemi sont marqués en rouge dans tous les chats.
  • Les membres de ton Clan ou ton Chef de Clan qui se trouvent dans le même Royaume que toi sont marqués en orange dans le chat du Clan ou dans le chat des Chefs.
  • Les membres de ton Clan ou ton Chef de Clan qui se trouvent dans un Royaume différent de celui dans lequel tu te trouves sont marqués en gris dans le chat du Clan ou le chat des Chefs.

Réalisations personnelles et du Clan

Une fois une Compétition terminée, tu reçois une récompense pour les réalisations personnelles (pour chaque seuil franchi) si ton Royaume est arrivé 1er ou 2e, ou si ton Clan est arrivé 1er. Lorsque tu franchis des seuils de réalisations personnelles, c'est ta Ligue et non celle de ton Clan qui est prise en compte.

Si tu es membre d'un Clan, tu gagnes des points et reçois une récompense pour chaque seuil franchi. Si tu n'es pas membre d'un Clan ou si tu en as rejoint un après l'annonce de la Compétition, tu ne gagnes pas de point et ne reçois pas de récompense pour réalisations personnelles et de Clan.

Perdre des points

Dans les réalisations personnelles

Les points pour réalisations personnelles peuvent diminuer pendant une Compétition et même devenir négatifs si un Jarl démolit des bâtiments (dans les Compétitions dans lesquelles il y a des tâches visant à gagner de l'Influence en construisant et améliorant des bâtiments).

Le nombre de récompenses obtenues pour les différents seuils franchis est déterminé par le nombre de points gagnés pour réalisations personnelles au moment où la Compétition se termine.

Par exemple, un Jarl a gagné un certain nombre de points et atteint le seuil 3. Puis, il démolit des bâtiments et ses points pour réalisations personnelles sont alors compris entre les seuils 2 et 3. Dans ce cas, lorsque la Compétition se termine (si le Royaume du Jarl a gagné), il reçoit seulement les récompenses pour les seuils 1 et 2. Les Jarls qui ont un nombre de points négatif ne recevront pas de récompense pour réalisations personnelles.

Dans les réalisations du Clan

Les points de Clan peuvent diminuer pendant une Compétition et même devenir négatifs si les membres du Clan démolissent des bâtiments.

Par exemple, un Clan a atteint un certain seuil et reçu une récompense pour cela. Après quelques temps, les points du Clan ont diminué car quelques membres du Clan ont démoli des bâtiments dans leurs Villes. Les membres de Clan ont alors travaillé dur pour gagner le nombre de points requis et ainsi atteindre une nouvelle fois le même seuil. Mais le Clan n'a pas reçu de nouvelle récompense pour cette réalisation déjà atteinte auparavant.

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