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Carte du monde

Tu peux te rendre sur la Carte du monde depuis ta Ville en appuyant sur l'icône correspondante dans le panneau inférieur.

La Carte du monde affiche ce qui suit :

- Ta Ville. Tu envoies des guerriers dans différentes marches depuis ta Ville. Le marqueur au-dessus de la Ville affiche son niveau actuel, lequel est égal au niveau du bâtiment principal : le Palais. Ta Ville est marquée en bleu.

- Les Villes d'autres Jarls. Tu peux attaquer, envoyer un Assaut et des éclaireurs dans d'autres Villes. Si une Ville a un Traité de paix actif, tu peux découvrir sa durée en appliquant l'objet Pot-de-vin de la garde. Tu peux envoyer des renforts et des convois de ressources aux Villes des membres de ton Clan et de tes alliés. Les Villes ennemies sont marquées en rouge tandis que les Villes des membres de ton Clan et de tes alliés sont en vert.

Si un Jarl fait partie du top 10 du classement général des Jarls (dans les catégories Influence, Attaques, Défenses, Pillages ou Performance), l'icône correspondante est affichée près du nom de la Ville.

Une icône dorée est attribuée pour la première place, tandis qu'une icône d'argent est donnée pour la seconde et la troisième places. Les Jarls qui ont atteint la quatrième et la cinquième places obtiendront une icône de bronze.

Si un Jarl possède un titre honorifique (Roi de Jotunheim, Konung, une réalisation utilisée comme titre honorifique, ou un titre dans un Clan), il est affiché sur la Carte du monde sous son nom. Tu trouveras plus d'informations sur les titres honorifiques dans la section « Profil du Jarl ».

- Les Terres vierges : des endroits où les Jarls peuvent déplacer leurs Villes.

- Les lieux de ressource sont des lieux qui apparaissent périodiquement sur la Carte du monde. Tu peux les conquérir et y générer des ressources. Le marqueur au-dessus d'un lieu indique son niveau. Plus le niveau est élevé, plus le lieu contient de ressources et plus le rendement sera rapide. Si tu envoies une troupe dans un lieu déjà occupé par un autre Jarl, vos troupes s'affronteront. Le vainqueur aura accès au lieu et pourra commencer à générer des ressources.

- Les Envahisseurs et les Ultra Envahisseurs sont des adversaires uniques qui apparaissent périodiquement sur la Carte du monde. Seul un Héros peut attaquer les Envahisseurs. En récompense de cette attaque, tu reçois des ressources, des gemmes, des bonus, ainsi que des matériaux standards et spéciaux à partir desquels l'équipement du Héros est fabriqué. Tous les Envahisseurs sont marqués en rouge sur la Carte du monde. Pour en savoir plus, consulte la section Envahisseurs et Ultra Envahisseurs.

- Les Repaires d'Envahisseurs et d'Ultra Envahisseurs sont des lieux de ressource qui apparaissent une fois les Envahisseurs et Ultra Envahisseurs anéantis. Lorsque tu génères des ressources dans ces lieux, tu as une chance d'obtenir des matériaux d'Envahisseur.

- Les Fantômes sont des adversaires mystiques qui apparaissent périodiquement sur la Carte du monde. Tu peux bannir des Fantômes avec l'aide d'un Chaman et recevoir de précieux objets, ressources et fragments de rune en récompense. Le niveau du Fantôme est marqué en violet sur la Carte du monde. Pour en savoir plus sur les Fantômes, consulte la section Fantômes.

- Les Abris des Fantômes sont des lieux qui apparaissent sur la Carte du monde lorsque des Fantômes ont été bannis. Ils contiennent des ressources et des fragments de rune. Le niveau du lieu est égal au niveau du Fantôme banni.

- Les paladins sont des troupes de guerriers étrangers sur la Carte du monde. Attaque-les en utilisant tes troupes ou en lançant un espionnage. Le niveau des Cohortes de paladins varie, ce qui détermine le nombre, le type et le grade des guerriers qui les composent. Tu trouveras plus d'informations sur ces adversaires dans la section Paladins.

- Les forteresses sont des lieux spéciaux sur la Carte du monde qui incluent le Centre du Pouvoir, le Trône de Jotunheim, les Tours de la furie, les Fortins sur les Îles des épreuves et les Bastions de Clan. Lorsque tu conquiers et défends des forteresses, des bonus uniques d'attaque, de défense et de santé des troupes peuvent être appliqués. Conquérir et détenir ces lieux te permet d'obtenir des récompenses spéciales. Tu peux lire des descriptions détaillées des forteresses dans les sections Centre du Pouvoir, Bataille pour le Trône, Jotunheim, Bataille des Royaumes : Furie et Fortins d'Holmgang.

- Les Bastions de Clan sont des forteresses spéciales construites par les membres de Clan. Dans le Bastion, tu peux construire des bâtiments spéciaux, apprendre des Connaissances supplémentaires, produire des ressources uniques nécessaires pour te développer davantage, et bien plus encore. Le Bastion est entouré par la Vallée des Ases. Si des membres du Clan placent leur Ville sur ce territoire, ils reçoivent des bonus supplémentaires. Pour en savoir plus, consulte la section Bastion du Clan.

- La Forêt millénaire est le territoire encerclant la forteresse Centre du Pouvoir. La Forêt millénaire contient des lieux de ressource, des Envahisseurs de niveau 6 et des Ultra Envahisseurs. Les Jarls peuvent y déplacer leur Ville en utilisant divers objets. Mais n'oublie pas : si tu échoues à défendre ta Ville, elle sera déplacée hors de la Forêt millénaire vers un point aléatoire sur la Carte du monde.

En plus des objets, les éléments suivants sont également affichés sur la Carte du monde :

- Marches : les troupes envoyées pour effectuer une attaque ou un espionnage, les renforts et les convois. Les guerriers choisissent toujours le chemin le plus court et marchent en suivant une ligne droite.

Toutes les marches sont marquées graphiquement sur la Carte du monde. Tes troupes ont les marqueurs de couleur suivants :

  • Troupes attaquantes : rouge.
  • Renforts : bleu.
  • Convois : vert.
  • Éclaireurs : violet.

Les troupes des Jarls ennemis marchant vers ta Ville sont également marquées en rouge, mais avec une teinte plus claire.

Les troupes qui n'ont rien à voir avec toi sont en gris sur la Carte du monde.

Tous les Jarls peuvent voir toutes les marches sur la Carte du monde sauf les espionnages, mais elles ressemblent toutes à des troupes militaires (un cercle de cinq guerriers). Les exceptions sont les marches contre des Envahisseurs, Ultra Envahisseurs et Fantômes effectuées par le Héros ou un Chaman. Le déplacement d'une troupe d'éclaireurs n'est visible que par le Jarl qui l'a envoyée.

- Les repères sont des marques spéciales que tu laisses près des objets dont tu as besoin. Tu peux marquer n'importe quel lieu sur la Carte du monde avec un repère. Pour ce faire, appuie sur le bouton étoile dans la fenêtre d'informations du lieu.

Si l'emplacement d'un lieu marqué est modifié, son repère restera au même endroit, il ne suivra pas le lieu.

Tu peux afficher, modifier et supprimer des repères à tout moment. Pour ce faire, va sur la Carte du monde et appuie sur l'icône de parchemin en haut de l'écran. La fenêtre Repères affiche tous les repères que tu as posés.

Tu peux enregistrer 25 repères par défaut. Si nécessaire, tu peux augmenter ce nombre en achetant l'objet Repères supplémentaires dans la section Bonus de la Boutique.

Merci de noter que tu peux envoyer les coordonnées d'un repère dans le chat. Pour ce faire, appuie sur le bouton « + » dans le chat (ou dans la fenêtre des messages personnels) et choisis le repère que tu veux partager. Les repères envoyés sont surlignés et soulignés. Appuie dessus pour te rendre immédiatement au lieu choisi.

Il y a une autre façon de partager des coordonnées : appuie sur le bouton flèche spécial dans la fenêtre de l'objet sur la Carte du monde et sélectionne le chat désiré. Le numéro du Royaume est ajouté automatiquement aux coordonnées de Royaumes, tandis que les coordonnées de Jotunheim et des Îles des épreuves indiquent le nom du lieu.

Tu peux envoyer les coordonnées d'un lieu sur :

  • Le chat de ton Royaume d'origine.
  • Le chat de ton Clan.
  • Le chat de ton Alliance.
  • Le chat d'un Royaume ennemi dans lequel tu te trouves actuellement (il apparaît si tu te déplaces dans un Royaume ennemi pendant une Compétition générale).

Pendant la Bataille des Royaumes et la Bataille des Royaumes : Furie, le Chef de Clan peut envoyer les coordonnées d'un lieu dans le chat des Chefs.

- Icône Navigateur : ouvre l'onglet Navigateur dans la fenêtre Poste de guet. Le Poste de guet t'informe rapidement des attaques sur ta Ville et te permet de rechercher des objets sur la Carte du monde.

- Icône Aller aux coordonnées. Grâce au panneau en haut de l'écran (près du Navigateur), tu peux te rendre au point désiré sur la Carte du monde en saisissant ses coordonnées. Saisis les valeurs X et Y et appuie sur le bouton « Aller ».

- Icône Marches. Si tu as envoyé tes guerriers dans une marche, une icône correspondante apparaît indiquant le nombre de marches actives. Appuie dessus pour voir des informations détaillées sur tes marches.

- Icône Garnisons. Si tes troupes génèrent des ressources dans des lieux ou si tu les as envoyées en renfort auprès d'autres Jarls, une icône correspondante apparaît indiquant le nombre de garnisons en cours. Appuie dessus pour voir des informations détaillées sur tes garnisons.

- Icône Assauts. Après l'organisation d'un Assaut dans un Clan, tous les membres du Clan et des Clans alliés verront l'icône correspondante sur la Carte du monde (en bas à droite, sous l'icône Événements) indiquant le nombre d'Assauts actifs. Si un seul Assaut a été formé, appuyer sur l'icône ouvrira une fenêtre avec des informations détaillées sur cet Assaut. Si plusieurs Assauts ont été formés, une fenêtre indiquant la liste des Assauts s'ouvrira. L'icône disparaît une fois que tous les Assauts sont terminés.

- Icône Compétition générale active. Pendant les Compétitions générales, une icône de raccourci vers la Compétition en cours et le minuteur indiquant sa durée restante apparaissent. En appuyant sur l'icône, tu ouvriras la fenêtre Événements dans laquelle tu pourras observer des informations détaillées sur la Compétition générale active.

- Icône Jotunheim. Pendant la Compétition légendaire Bataille pour le Trône, l'icône Jotunheim apparaît. Elle fournit un raccourci vers le monde de glace éternelle.

- Icône de la mini-carte. Appuie dessus pour ouvrir un mode spécial de la Carte du monde qui affiche de façon schématique tous les objets importants.

Pour en savoir plus, consulte la section Mini-carte.

- Icône Aide. Lorsque tu as rejoint un Clan, tu peux accélérer certains processus dans les Villes de ses membres et de tes alliés. Pour ce faire, tu dois sélectionner l'icône correspondante sur l'écran Ville ou Carte du monde.

Sur la Carte du monde, l'icône d'aide est affichée s'il n'y a pas d'Assaut ou de marche active et que ta Ville ne se trouve pas dans Jotunheim.

À chaque assistance, tu gagnes 2 000 points de Prouesse et de Loyauté (qui seront utiles dans la Boutique du Clan) et accélères le processus d'1 minute ou d'1 % (la plus haute valeur est sélectionnée automatiquement). Tu peux obtenir jusqu'à 200 000 points par jour de cette façon.

- Autres éléments dans la fenêtre Carte du monde. En haut de l'écran se trouve le panneau des ressources, sur la droite est affiché le montant d'Or en ta possession et un peu plus bas, les icônes de raccourci vers les offres lucratives, les accélérateurs et la fenêtre « Événements ».

Si tu t'éloignes de ta Ville pour parcourir la Carte du monde, l'icône « Revenir en Ville » apparaît, indiquant la direction et la distance te séparant de ta Ville. Appuie sur cette icône pour afficher rapidement ta Ville.

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