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Combattre la Noirceur

Lorsque tu entres dans une nouvelle chambre, tu peux rencontrer un Guerrier de la Noirceur ou une Créature de la Noirceur. Dans ce cas, tu seras automatiquement redirigé vers la fenêtre de combat, qui affiche :

  • Le bouton « Retraite ».
  • L'icône montrant la santé actuelle du Champion. Sélectionner cette icône t'emmènera à l'onglet « Champion » de la Demeure du Champion.
  • Les panneaux pour sélectionner les zones à attaquer (sur la gauche) et défendre (sur la droite).
  • Des informations sur ton adversaire.
  • Le panneau « Historique de combat ».
  • Un panneau avec des boutons pour les différents modes de combat et le compte à rebours pour sélectionner des zones d'attaque et de défense.

Caractéristiques de l'adversaire

Les Vassaux de la Noirceur diffèrent en termes de niveau, de force et de type.

  • Le niveau d'un ennemi est affiché près de son nom : plus il sera élevé, plus l'ennemi sera difficile à anéantir.
  • La force d'un ennemi est indiquée par la couleur de la barre de son nom. Les ennemis ordinaires, les Guerriers de la Noirceur, peuvent être indiqués en gris, vert et bleu. Les boss, les Créatures de la Noirceur, sont indiqués en rouge.
  • Le type d'un ennemi affecte ses caractéristiques spécifiques : certains adversaires peuvent sélectionner deux zones d'attaque, d'autres ont un bonus aux chances d'esquive, etc. Observe attentivement la façon dont la bataille se déroule contre chaque type d'ennemi différent, cela t'aidera à développer tes propres tactiques de combat.

Combat

Face à un adversaire, tu peux choisir de combattre ou de battre en retraite. Si tu bats en retraite, tu quitteras les Catacombes et tu perdras la progression de ton exploration pour le nœud.

Les combats contre les forces de la Noirceur se jouent étape par étape. Le Champion et son adversaire ont les mêmes zones à attaquer et défendre : tête, torse, bras, abdomen et jambes. À chaque tour, tu dois sélectionner une zone à attaquer et une zone que tu veux défendre.

Le nombre de zones que le Champion défend en un tour peut être augmenté par des bonus d'équipement. Par exemple, lorsque tu sélectionnes la tête, le torse peut être automatiquement ajouté ; lorsque tu sélectionnes le torse, les bras sont ajoutés, etc. Certains adversaires peuvent attaquer ou défendre plusieurs zones à la fois.

Tu peux combattre manuellement ou en mode automatique.

Si tu décides de combattre manuellement, tu devras sélectionner des zones d'attaque et de défense. Tu disposeras d'un certain temps pour le faire. La zone d'attaque sélectionnée est surlignée en rouge et la zone de défense en vert. Tu peux changer d'avis tant qu'il reste du temps.

Si tu sélectionnes les zones désirées mais que tu n'appuies pas sur le bouton « Combat » avant l'expiration du minuteur ou que tu ne fais aucun choix, le Champion passera son tour.

Les actions que le Champion et son adversaire ont effectuées au tour précédent seront indiquées par des symboles sur les zones d'attaque et de défense. Cela t'aidera à mieux comprendre les tactiques de l'adversaire et à mieux organiser ta stratégie de combat.

Lorsque tu utilises le mode de combat automatique, le Champion sélectionne automatiquement les zones pour l'attaque et la défense.

Les zones d'attaque et de défense de l'ennemi sont toujours sélectionnées automatiquement et aléatoirement.

Par défaut, le combat automatique est désactivé, mais si tu l'actives, le jeu se souviendra de ton choix et tous les combats à venir dans ce nœud se feront en mode automatique jusqu'à ce que tu ne le désactives. Pour ce faire, appuie sur le bouton « Annuler ».

Le résultat de chaque tour est décrit en détails dans le panneau « Historique de combat ». Il décrit toutes les actions effectuées par le Champion et son ennemi :

  • Coups portés
  • Coups critiques portés
  • Coups bloqués
  • Coups critiques bloqués
  • Coups esquivés
  • Tours ratés

Tu peux réduire ou agrandir ce panneau. Tous les messages sont triés chronologiquement : les plus anciens sont au sommet et les nouveaux en bas. Tu peux les faire défiler et lire le déroulement complet du combat.

Si pendant le combat tu quittes le jeu ou perds ta connexion, ta progression sera également sauvegardée et tu reprendras le combat une fois de retour au nœud. L'historique de combat précédent sera néanmoins perdu.

Chaque coup réussi par le Champion réduit la barre de santé de l'ennemi et chaque attaque réussie par l'ennemi diminue la santé du Champion. Les dégâts et dégâts critiques infligés sont affichés pendant plusieurs secondes par des nombres rouges et jaunes, respectivement.

Si l'ennemi réussit une attaque sur deux zones en un tour, les dégâts de chaque coup seront indiqués séparément.

Un coup critique sur une zone protégée inflige toujours quelques dégâts.

Fin du combat

Si la santé de l'ennemi atteint zéro, tu remportes la victoire. Tu recevras alors de l'Expérience de Champion et divers trophées en récompense.

En gagnant le nombre d'Expérience requis, le Champion gagnera un niveau.

Tu ne peux pas réinitialiser ni distribuer les points de caractéristiques du Champion tant qu'il se trouve dans les Catacombes.

Le Champion perd lorsque ses points de santé passent à zéro (même si cela se produit au moment même où son adversaire est vaincu). Dans ce cas, tu quitteras les Catacombes d'Helheim et toute la progression d'exploration du nœud sera perdue.

Pendant l'exploration d'un nœud, la santé du Champion ne se régénère pas. Elle se remplira uniquement lorsque le Champion quittera les Catacombes.

Si tu triomphes de la Créature de la Noirceur, le nœud est considéré comme franchi et tu gagnes accès au nœud suivant. Pour obtenir trois étoiles, tu dois anéantir la Créature de la Noirceur, explorer toutes les chambres du nœud et préserver 50 % de la santé du Champion.

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