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Gare

Le Gare sono competizioni speciali in cui gli Jarl ricevono varie ricompense per la loro partecipazione. In ogni Gara dovrai completare determinati obiettivi: addestrare guerrieri, distruggere truppe nemiche, raccogliere risorse, ecc.

Per visualizzare l'elenco degli obiettivi della Gara, vai alla finestra "Eventi" e seleziona la Gara desiderata. La scheda "Info" ti mostrerà tutti gli obiettivi, il numero di punti che puoi ottenere completandoli e le relative ricompense.

Le Gare possono essere personali, di Clan, globali, epiche e leggendarie. Nella finestra "Eventi", le Gare personali sono evidenziate in verde, le Gare di Clan in blu, le Gare globali in rosso, le Gare epiche in viola e le Gare leggendarie in giallo.

Gli Jarl prendono parte alle Gare personali da soli, e alle Gare di Clan come parte del loro Clan. Tutti gli Jarl possono parteciparvi, anche se non fanno parte di un Clan.

La Gara globale Battaglia dei Clan si svolge tra Clan di due Regni diversi.

Alle Gare globali Battaglia dei Regni e Battaglia dei Regni: Furia prendono parte diversi Regni.

Solo i Clan che hanno richiesto l'iscrizione possono partecipare alla Gara epica dello Holmgang. Per riposizionare le loro Città sulle Isole del cimento, dove ha luogo la Gara, gli Jarl di tali Clan devono avere un Palazzo di livello 21 o superiore.

La Gara leggendaria Battaglia per il Trono si tiene nello Jotunheim. Per riposizionarti in questo mondo ghiacciato devi fare parte di un Clan e avere un Palazzo di livello 21 o superiore.

La Gara leggendaria Battaglia per Asgard si svolge ad Asgard. Per andarci devi essere membro di un Clan e avere un Palazzo di livello 34 o superiore.

Le Gare personali e di Clan non sono collegate. Se, però, gli obiettivi di queste Gare si sovrappongono, i punti per il completamento vengono assegnati in tutte le Gare simultaneamente. Questa regola non si applica alle Gare leggendarie che si svolgono nello Jotunheim.

Nelle Gare in cui devi guadagnare Influenza, oltre a ottenere punti puoi anche perderli. Per esempio, se demolisci un edificio, il numero di punti diminuirà. In alcuni casi, la caratteristica Influenza potrebbe addirittura diventare negativa. 

I risultati finali di una Gara vengono calcolati entro tre o più ore dal termine della Gara stessa.

Di seguito trovi le meccaniche del ritorno dei guerrieri dopo la battaglia.

Il 20% dei guerrieri morti in battaglia torna automaticamente in Città. Questo 20% non viene conteggiato nei rapporti.

Nelle Gare, però, al momento di calcolare i punti per l'obiettivo "Uccisione di guerrieri nemici", viene conteggiato anche questo 20% di guerrieri che tornano.

Ecco un esempio: poniamo che tu invii 1.000 Mercenari in una Città nemica e che la battaglia si concluda con una sconfitta. In questo caso, nel rapporto vedrai i seguenti dati: "Persi - 800/1.000".

Ciò significa che hai effettivamente perso 800 guerrieri dei 1.000 che avevi inviato, dal momento che 200 dei guerrieri caduti (il 20%) sono tornati automaticamente nella tua Città.

Allo stesso tempo, il tuo avversario riceverà punti per aver distrutto 1.000 guerrieri di classe I nell'obiettivo "Uccisione di guerrieri nemici".

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