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부대

적으로부터 마을을 지키고, 다른 족장을 공격하고, 자원 생산지에서 자원을 산출하고, 지원군을 보내려면 부대가 필요합니다.

다섯 가지 주요 부대 유형은 다음과 같습니다:

  • 근접
  • 원거리
  • 기병
  • 킬러
  • 공성

또한 게임 내에는 정찰대로 불리는 특수한 유형의 부대가 존재합니다. 다른 족장의 마을과 자원 생산지 정보를 얻을 수 있으며, 다른 정찰대로부터 마을을 보호할 수 있는 건 오직 정찰대 뿐입니다. 적이 정탐을 시도할 때 이 유형의 전사가 없다면 침입 보고를 받을 수 없습니다. 정찰대는 상대편 정찰대를 상대로만 전투할 수 있으며, 다른 유형의 부대와는 전투를 할 수 없습니다.

부대 훈련

연병장에서 부대를 훈련할 수 있습니다. 연병장 레벨과 수에 따라 동시에 훈련할 수 있는 전사 수가 달라집니다. 마을에 연병장이 하나 뿐이거나 훈련을 진행 중일 경우는 건물을 파괴할 수 없습니다.

로키의 상자를 열면 부대를 보상으로 받을 수 있습니다.

전사 훈련을 시작하려면 연병장에서 부대 탭을 찾으세요. 훈련에는 두 가지 유형이 있습니다. 골드를 사용해 즉시 완료하거나, 자원을 사용하고 시간을 들여 완료하는 방법입니다. 훈련 시간은 특수 부스트, 아이템, 속도 증가를 이용해 줄일 수 있습니다.

부대 특성

부대는 총 8등급의 티어를 지닙니다. 티어에 따라 전사의 기본 특성이 달라집니다. 처음에는 티어 I 부대(정찰대를 제외한 모든 유형의 부대)만 훈련할 수 있습니다. 더 높은 티어의 전사를 훈련하려면 해당하는 지식을 학습해야 합니다.

연병장에서는 보유 중인 전사들의 정보를 확인할 수 있습니다. 특정 전사의 이미지를 눌러 전사가 속한 티어와 부대 유형, 공격력, 체력, 방어 특성, 유지 비용, 훈련 시간, 속도, 수송 능력 등의 특성을 확인할 수 있습니다.

공격력은 공격 중에 전사가 상대의 체력과 방어력을 얼마나 많이 줄일 수 있는지를 의미합니다.

방어력은 전사가 체력을 잃기 시작하기 전에 얼마만큼의 공격을 버틸 수 있는지를 의미합니다.

체력은 전사가 사망하기 전까지 얼마만큼의 공격을 버틸 수 있는지를 의미합니다.

다른 전사들과 달리 정찰병은 수송 능력이 없으며, 자원을 산출할 수 없습니다. 이들의 움직임은 세계 지도에 표시되지 않습니다.

전사는 유형에 따라 고유한 장점과 약점을 지닙니다. 이를 고려해 적 부대에 가장 효과적인 조합으로 자신의 부대를 구성할 수 있습니다.

전사 특성을 업그레이드하려면 오라클에서 지식을 학습하거나, 대장간에서 장비를 제작하고, 영웅과 주술사의 스킬을 업그레이드하며, 마을 스킨과 VIP 상태, 부스트, 평판, 아사 신족의 능력을 사용하거나, 발키리의 성채 등을 필요로 합니다.

부대 유지비

모든 전사는 식량을 소비합니다. 전사 티어가 높을수록 부대를 유지하는 데 필요한 식량도 많아집니다. 각 전사의 스탯을 보여주는 창에서 해당 전사가 얼마만큼의 식량을 필요로 하는 지도 확인할 수 있습니다.

부대는 궁전이 10 레벨에 도달했을 때 비로소 식량을 소비하기 시작합니다. 즉 10 레벨에 도달하기 전까지는 부대 유지 비용으로 아무것도 소비하지 않습니다.

군대가 소비하는 식량을 알아보려면, 궁전의 통계 탭으로 들어가 식량을 선택하세요.

마을에 식량이 떨어질 수 있습니다. 이런 상황이 발생할 경우 부대에 어떤 일도 일어나지 않지만, 자원을 사용해 새로운 전사를 훈련할 수 없고 마을에서 식량이 필요한 어떠한 과정도 시작할 수 없게 됩니다.

식량이 떨어지지 않았지만 자원 패널의 식량 스탯이 빨간색이 되었다면, 이는 전사들이 마을에서 생산하는 양보다 더 많은 식량을 소비하고 있음을 의미합니다. 연병장에서 이러한 알림을 보게 될 것입니다.

부대 해산

오딘 신전에서는 부대를 해산할 수 있습니다. 부대를 해산하려면 "마을주둔" 탭에서 해산할 전사를 선택하세요. 

연병장에서 훈련을 받은 모든 전사는 약간의 영향력 포인트(포인트는 전사 티어에 따라 달라집니다) 를 가지고 옵니다. 전사가 사망할 경우, 가지고 온 영향력은 사라집니다.

전투 후 전사가 복귀하는 방식

전투 중에 사망한 전사의 20%는 자동으로 마을로 복귀합니다. 이 20% 전사는 보고에 표시되지 않습니다.

그러나 경쟁 중에 "적 전사 처치하기" 과제 포인트를 계산할 때에는 복귀한 20%의 전사가 계산에 포함됩니다.

예를 들어 보겠습니다: 용병 1,000명을 적 마을로 보냈고, 전투는 패배했다고 가정해 봅시다. 이 경우 다음과 같은 보고를 받게 될 것입니다: "손실 – 800/1,000".

이는 사망한 전사 중에서 200명(20%)이 자동으로 마을로 복귀했기 때문에, 실제로는 보냈던 1,000명의 전사 중 800명을 잃었다는 것을 의미합니다.

한편 상대는 "적 전사 처치하기" 과제에서 1,000명의 티어 I 전사 처치에 대한 포인트를 획득합니다.

부대 업그레이드

모든 부대 특성은 발키리의 성채에서 업그레이드할 수 있습니다. 발키리의 성채는 궁전 레벨 12일 때 건설할 수 있습니다. 발키리의 성채는 한 번 건설하면 파괴할 수 없습니다.

발키리의 성채 레벨을 높이면 더 높은 티어의 전사 업그레이드가 가능합니다. 이 건물에서 각 부대 유형별로 업그레이드 트리를 볼 수 있습니다. 상세한 업그레이드 정보를 확인하려면 아이콘을 누르세요.

부대는 자원과 시간을 소비하거나 골드를 사용해 즉시 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드 시작 후 취소하더라도 소비한 자원은 반환되지 않습니다.

모든 유형의 부대는 초기 업그레이드 비용이 동일합니다. 첫 업그레이드 후(예를 들어 근접 부대를 선택했다고 가정할 시), 다른 유형 부대(원거리, 기병, 킬러, 공성, 정찰)를 2 레벨로 높이기 위한 비용은 증가합니다.

새로운 부대 유형을 업그레이드할 때, 나머지 부대 유형의 업그레이드 비용이 증가합니다. 예를 들어 근접 부대를 업그레이드하고 다음에 킬러 부대를 업그레이드한다고 가정해 보겠습니다. 이 외의 부대 유형(원거리, 기병, 공성, 정찰)을 세 번째 레벨로 업그레이드하는 비용이 증가합니다. 다른 부대 유형을 하나 더 선택하면 네 번째 레벨로 업그레이드하는 비용이 증가합니다.

처음 업그레이드 시 비용은 상당히 적으므로 업그레이드할 첫 부대 유형을 신중하게 선택하세요. 비용이 높을수록 업그레이드가 완료된 후에 더 많은 영향력 포인트와 영웅 및 주술사 경험치를 얻을 수 있습니다.

업그레이드 방식은 몇 가지 특징을 지닙니다.

  • 부대 업그레이드는 전사 훈련, 건설, 장비 제작, 혹은 지식 학습에 영향을 받지 않는 독자적인 과정입니다.
  • 업그레이드 과정은 VIP 상태 및 무료 자동 완료를 적용할 수 없습니다.
  • 한 번에 한 부대만 업그레이드할 수 있습니다. 두 번째 장인과 예언자는 업그레이드 과정 수에 영향을 주지 않습니다.
  • 부대 업그레이드에 필요한 시간을 단축하기 위해, 일반적인 부스트를 사용하거나 부족원과 동맹원에게 도움을 요청할 수도 있습니다.
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