Leitfaden
- Alphaeindringlinge
- Apostat und die Apostatenherrn
- Bank
- Botengänge
- Dein Account verknüpfen und wiederherstellen
- Eindringling und Eindringlingslager
- Erfolge
- Eroberung des Herrschaftsgebiets
- Ewige Feste
- Fertigung
- Gebäude
- Gegenstände
- Gold
- Held
- Heldenfähigkeiten
- Heldenprofile
- Herrschaft
- Inquisitoren
- Juwelen
- Kardinäle
- Königreich
- Königreiche-Krieg: Rebellion
- Königreiche-Krieg: Vergeltung
- Krieg der Königreiche
- Krieg der Orden
- Lord-Infos
- Macht
- Märsche
- Materialien
- Orden
- Ordenszitadelle
- Quests
- Ranglisten
- Raubzüge
- Ressourcen
- Ruinen des Herrschaftsgebiets
- Runen
- Saisons
- Schlacht auf den Inseln
- Schloss des Lords
- Schwarze Liste
- Spielerstadt
- Stadtbilder
- Studien
- Truppen
- Turniere
- Update
- VIP-Status
Eroberung des Herrschaftsgebiets
Beschreibung
Überfall auf das Herrschaftsgebiet und Rückkehr nach Amaria
Besondere Merkmale
Ende des Turniers
Ende des Turniers
Wenn das Ära prägende Turnier beendet ist, wird deine Stadt automatisch in dein Heimat-Königreich zurückkehren.
Sollten sich deine Truppen auf Märschen, in Garnisonen oder als Verstärkung außerhalb deiner Stadt befinden, kehren sie sofort in die Stadt zurück.
Der siegreiche Lord wird Imperator und erhält spezielle Belohnungen und Privilegien:
- Ein Imperator-Ausrüstungsteil
- 10 Mrd. Nahrung, Holz, Eisen und Stein
- 8 Mrd. Silber
- 8 Mio. Gold
- 20 Kisten mit Gaben
- Eine besondere Gestalt des Helden
- Ein besonderes Stadtbild, Stolz des Imperiums
- Das Recht, Königreichen Ansehen zu verleihen (dies bleibt bis zum nächsten Turnier "Eroberung des Herrschaftsgebiets" aktiv)
- Das Recht, einen Eindringling zu wählen, der eine Woche lang in allen Königreichen erscheinen wird
- Die Möglichkeit, direkt mit einem Teammitglied von Plarium Kontakt aufzunehmen