Guía
Marchas
Descripción
Conjuntos de tropa

Descripción

Las marchas te permiten atacar Ciudades de otros Lores y lugares de recursos, realizar espionajes y enviar refuerzos y recursos a los miembros de tu Orden o Pacto.

Mejora el Consejo de guerra y los Estudios correspondientes para aumentar el número de marchas que puedes enviar simultáneamente y el número máximo de guerreros que pueden participar en estas marchas.

Si tu Héroe, su Doble o el Inquisidor lideran una marcha, sus Habilidades/Doctrinas mejorarán algunas de las características de las tropas. A veces las marchas parten sin líder porque el líder se encuentra en otra marcha o con una tropa de refuerzo en otro lugar. En ambos casos, para realizar una marcha se necesita al menos un guerrero.

Cada Lord crea la lista de guerreros que forman la marcha según su propio criterio. Sin embargo, puedes pulsar el botón "Seleccionar todos" y enviar a todas las tropas apostadas en la Ciudad a la marcha (si la cantidad de tropas en la Ciudad supera la cantidad posible de guerreros en una marcha, se enviarán guerreros de distintas tropas en proporciones iguales).

Puedes elegir el destino de una marcha militar, exploradora o comercial:

  • en el Mapa del Reino;
  • en la pestaña Vigía en la Atalaya;
  • en tu lista de Hitos;
  • en la lista de la Orden (para enviar refuerzos o carretas).

Puedes formar una tropa para una marcha en la ventana que aparece una vez seleccionado el destino de la marcha. Aquí mismo puedes decidir si alguno de tus señores de la guerra partirá a la marcha planeada: para dejar al líder en la Ciudad, deja sin seleccionar su icono.

Puedes acelerar la marcha un 25 o 50 % utilizando el objeto Marcha acelerada.

Independientemente del resultado de la marcha recibirás un informe en tu Correo. Puedes compartir este informe con los miembros de la Orden o Pacto. Para hacerlo, abre el informe y pulsa el botón Compartir.

Si alguno de los Lores ataca el lugar donde estás obteniendo recursos se iniciará una batalla.

Las Ciudades de los Lores pueden protegerse con el objeto Inaccesibilidad. En este caso, nadie podrá atacar ni espiar la Ciudad protegida. Si la Inaccesibilidad se aplica después de que se haya enviado la tropa enemiga, pero antes de que haya llegado a la Ciudad, la tropa regresa a su Ciudad sin realizar ninguna acción.

Los lugares de recursos situados en el Mapa del Reino pueden protegerse con el objeto Salvaguardia. En este caso, nadie podrá atacarlos ni espiarlos.

Si la Salvaguardia se aplica después de que se haya enviado la tropa enemiga, pero antes de que haya llegado al lugar, al llegar a su destino, la tropa regresa a su Ciudad sin realizar ninguna acción.

Recuerda que las tropas de exploradores enviadas por otros Lores no se muestran en el Mapa del Reino.