Руководство
Руины Доминиона
Описание
Таверна Авантюристов
Лавка Доминиона
Мастерская Доминиона
Исследование Руин
Сражение с разбойниками

Сражение с разбойниками

При входе в новый зал вы можете столкнуться с разбойником или их главарем. В этом случае вы автоматически перейдете в окно сражения.

Характеристики противников

Разбойники отличаются по уровню, силе и типу.

  • Уровень указан рядом с именем противника: чем выше значение, тем сложнее уничтожить врага.
  • Сила показана цветом плашки.
  • Тип противников влияет на их особенности: одни могут выбирать две зоны атаки, у других есть бонус к шансу уворота и т. д. Внимательно наблюдайте за ходом боя с разными типами врагов — это поможет вам разработать свою тактику сражения.

Бой

Встретив врага, вы можете сразиться с ним или отступить. Обратите внимание: в случае отступления вы покидаете Руины и теряете прогресс исследования строения.

Сражение с разбойниками происходит пошагово. Авантюрист и его противник имеют одинаковые зоны для атаки и защиты: голова, грудь, руки, живот и ноги. За один ход выбирается и зона атаки, и зона защиты.

Количество зон, которые Авантюрист защищает за один ход, можно увеличить с помощью бонусов экипировки. Так, например, при выборе головы может автоматически добавляться грудь, при выборе груди — руки и т. д. Некоторые противники способны атаковать и защищать несколько зон.

Вы можете провести бой сами или в автоматическом режиме.

Решив сражаться самостоятельно, вы должны вручную выбирать зоны атаки и защиты. На это дается определенное время. Выбранная зона для атаки подсвечивается красным цветом, а для защиты — зеленым. Вы можете изменить свой выбор, пока есть время.

Если вы укажете зоны, но не нажмете на кнопку "Бой" до окончания времени на таймере или вовсе ничего не выберете, то Авантюрист пропустит ход.

Действия, которые Авантюрист и противник совершили во время предыдущего хода, будут показаны значками на зонах атаки и защиты. Это поможет вам разобраться в тактике врага и лучше выстроить стратегию сражения.

При использовании автобоя Авантюрист автоматически выбирает, какие зоны атаковать, а какие защищать.

Зоны для атаки и защиты у противника всегда определяются автоматически и случайным образом.

По умолчанию автобой выключен, однако если вы активируете эту функцию, то игра запомнит ваш выбор и все последующие сражения в этом строении будут проходить в автоматическом режиме, пока вы его не отключите. Для этого нажмите кнопку "Отменить".

Результат хода подробно представлен в блоке "История сражения". В нем описываются все действия Авантюриста и противника:

  • успешный удар,
  • успешный критический удар,
  • заблокированный удар,
  • заблокированный критический удар,
  • уворот от удара,
  • пропущенный ход.

Если во время боя вы вышли из игры или произошла потеря соединения, прогресс сохранится и, вернувшись в строение, вы продолжите битву. Прежняя история сражения при этом будет утрачена.

Каждый успешный удар Авантюриста уменьшает шкалу жизни противника, и каждая успешная атака врага отнимает здоровье у Авантюриста. Нанесенный урон на несколько секунд отображается цифрами красного цвета, критический урон — цифрами желтого цвета.

Если противник атакует две зоны за ход и при этом оба удара успешны, вы видите две цифры урона — по одной от каждого удара.

Обратите внимание: критический удар по защищенной зоне все равно наносит часть урона.

Завершение боя

Если противник лишится всех очков здоровья, вам засчитывается победа и вы получаете в награду опыт Авантюриста и различные трофеи.

Накопив достаточное количество опыта, Авантюрист получит новый уровень.

Помните, что распределять очки характеристик невозможно, пока Авантюрист находится в Руинах.

Авантюрист терпит поражение, когда у него заканчивается запас здоровья (даже если это происходит одновременно с противником). В этом случае вы покидаете Руины Доминиона и весь прогресс исследования строения теряется.

Если вы уничтожили главаря разбойников, строение считается исследованным и вам открывается доступ к следующему строению. Однако помните, что 3 звезды даются за победу над главарем разбойников, исследование всех залов строения и сохранение при этом 50% здоровья Авантюриста.