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Edificios
Descripción
Construcción y mejora de edificios
Demolición
Tipos de edificios

Tipos de edificios

El Palacio es el edificio principal de la Ciudad y la residencia del Lord. Aquí puedes ver las estadísticas de la Ciudad. Mejora el Palacio para poder mejorar otros edificios.

La Academia te permite completar Estudios que son necesarios para desarrollar la Ciudad y consolidar el poder del Lord.

El Consejo de Guerra: la mejora de este edificio te permite aumentar el número de marchas emprendidas simultáneamente.

La Fonda te permite recibir refuerzos de los Lores de tu Orden y define el número máximo de guerreros de las tropas de refuerzo que puede albergar tu Ciudad.

La Atalaya te ayudará a buscar lugares en el mapa del Reino y sus vigías te alertarán del ataque del enemigo.

La Tesorería permite almacenar parte de los recursos de la Ciudad y protegerlos de los ataques enemigos.

El Muro añade un bonus de defensa al ejército de tu Ciudad.

El Taller permite fabricar armaduras y armas para el Héroe y los Inquisidores. El equipo mejora las características de tus asistentes, y también aumenta las características de combate de las tropas que lideran.

La Joyería te permite fusionar joyas que pueden mejorar equipos. A partir del nivel 21 de este edificio, podrás crear joyas legendarias.

El Taller de Runas ofrece la oportunidad de crear runas a partir de esquirlas y fusionar runas del mismo tipo. Las runas te permitirán mejorar los equipos legendarios.

El Puerto te permite intercambiar recursos con los Lores de tu Orden. Mejorando el Puerto puedes aumentar la velocidad de marcha de las carretas y reducir el impuesto aplicado al envío de recursos.

¡Atención! Todo aliado cuyo nivel de Palacio sea inferior a 6, no podrá aceptar más recursos de los que pueda acoger su Tesorería. Los recursos excedentes se te devolverán con el impuesto incluido, que se calcula basándose en la cantidad de recursos enviados y devueltos.

Imagina que envías 10 000 de Hierro pagando el impuesto del Puerto de 1000 de Hierro. De esta manera:

  • Has enviado 9000 de Hierro (10 000 – 1000).
  • El aliado ha recibido 7000 de Hierro (la cantidad que ha podido acoger su Tesorería).
  • El impuesto de 7000 de Hierro recibido es de 778 de Hierro. Debes gastar 7778 de Hierro con el impuesto del Puerto del 10 % para enviar 7000 de Hierro en la carreta al miembro de la Orden.
  • 2000 de Hierro que no ha podido acoger la Tesorería del Lord aliado (9000 – 7000) volverán a tu Ciudad junto con una parte del impuesto (222 de Hierro).
  • 222 de Hierro es la diferencia entre el impuesto que has pagado enviando el recurso (1000) y el impuesto por los recursos no aceptados por el aliado (778).

En total, se te devolverán 2222 de Hierro.

El Cuartel es donde tus guerreros se entrenan. Mejora el Cuartel para aumentar el número de guerreros que puedes entrenar simultáneamente.

La Mansión te muestra la información de tu Héroe, incluidas las estadísticas y el equipo disponible. Mejora este edificio para aumentar los puntos de Experiencia que gana tu Héroe.

La Sala de Justicia es necesaria para convocar y nombrar a los Inquisidores. Aquí puedes encontrar información sobre sus Doctrinas, bonus y equipos. Cuanto mayor sea el nivel de este edificio, más Experiencia obtendrá el Inquisidor activo.

La Enfermería es un edificio en el que puedes curar a los guerreros heridos o resucitar a los caídos.

La capacidad total de las Enfermerías depende de sus niveles y número: cuantas más Enfermerías haya, más guerreros acabarán en ellas después de las batallas.

Si las tropas que defienden la Ciudad son derrotadas, los guerreros heridos son enviados a las Enfermerías: los verás en la pestaña Curación. Si la capacidad de la Enfermería no es suficiente para el ejército, abre la pestaña Resurrección donde, a cambio de Oro, puedes resucitar al 70 % de los soldados que no acaben en la sección Curación.También puedes aumentar temporalmente el número de lugares disponibles en todas las Enfermerías de la Ciudad usando el objeto Capacidad de Enfermerías.

Los guerreros heridos llenan la Enfermería en orden descendente: de la clase más alta a la más baja. Puedes eliminar a algunos de ellos de la Enfermería para dejar sitio a otros guerreros más valiosos. El proceso de curación se puede realizar a cambio tanto de recursos como de Oro.

Además, en la Enfermería puedes resucitar a cambio de Oro a una parte de los guerreros caídos en batalla fuera de tu Ciudad:

  • en batallas en las Ciudades de otros Lores;
  • en batallas por lugares de recursos;
  • combatiendo en Campos de Asaltantes;
  • durante el ataque y defensa de la Fortaleza de Reyes.

No hay límite de capacidad de resurrección y durante una semana puedes devolver a las filas al 70 % de los guerreros caídos fuera de tu Ciudad. La resurrección se realiza al instante y solo a cambio de Oro. Además, con el objeto Revivir a los caídos puedes enviar a algunos de tus guerreros caídos fuera de la Ciudad a curarse.

El Campamento Militar te permite formar Asaltos (ataques conjuntos emprendidos por los Lores de una misma Orden en contra de las Ciudades de otros Lores), y también participar en ellos.

La Granja, el Aserradero, la Cantera, la Mina y la Casa son edificios donde puedes producir Comida, Madera, Piedra, Hierro y Plata, que son esenciales para cualquier Ciudad. También aumentan la cantidad máxima de recursos almacenados en la Ciudad. Recuerda que al mejorar las Casas, aumenta la velocidad de entrenamiento de tus guerreros.

Todos los edificios de recursos tienen un límite de capacidad. Cuando se alcanza este límite, la producción se detiene hasta que la cantidad de dicho recurso es inferior a la capacidad máxima.

Por ejemplo, si en tu Ciudad hay 10 Aserraderos de nivel 1, su capacidad máxima es de 10 000 unidades de Madera. Una vez alcanzada esta cantidad de recursos, los Aserraderos dejan de producir Madera, pero eso no incluye los recursos obtenidos por otros medios. Por ejemplo, si obtienes 10 000 unidades más de Madera en el Campo de Leñadores del Mapa del Reino o las saqueas de una Ciudad de otro Lord, cuando tu tropa regrese a la Ciudad esta cantidad de Madera se añadirá a la existente para un total de 20 000 unidades.

La producción de Madera se reanudará en cuanto la cantidad de este recurso en tu Ciudad sea inferior a 10 000 unidades.