Guía
Objetos
Descripción
Doble del Héroe
Contratar artesano
Contratar erudito
Oscurecimiento
Contratar informante
Salvaguardia
Carruaje
Capacidad de Enfermerías
Revivir a los caídos
Inaccesibilidad
Número de guerreros en tu tropa de Asalto
Esquirla de ámbar
Mandato del comendador
Ducados
Medallas de los druidas

Doble del Héroe

Activando el objeto Doble del Héroe obtendrás una copia exacta de tu Héroe que tendrá la misma cantidad de reserva de Resistencia y bonus de Habilidades y equipos del Héroe. La Experiencia ganada por el Doble se suma a la Experiencia del Héroe, pero los bonus del Doble no se añaden a los bonus del Héroe.

Mejora tu Consejo de guerra y podrás enviar dos o más tropas en una marcha: una liderada por el Héroe, y la otra, por el Doble. Ambas tropas obtendrán los mismos bonus de equipos y Habilidades de tu Héroe.

La aplicación del objeto Doble del Héroe no influye en el número de tropas. Cuando ambos, el Héroe y el Doble, están disponibles para emprender una marcha, el primero en emprender la marcha será el Héroe.

Un Héroe solo puede tener un Doble. Si ya tienes un Doble del Héroe activado y aplicas un objeto más del mismo tipo, la duración de los dos se suma.