Guide
Bataille pour Avalon
Description
Déplacement de Ville
Fortins d'Avalon
Caractéristiques des attaques, Raids, et autres types de marches
Marquer des points
Fin du Tournoi et récompenses

Fortins d'Avalon

Les Fortins d'Avalon sont des châteaux sur les Îles éternelles. Les Sentinelles d'Avalon gardent ces châteaux.

Après avoir conquis un Fortin, l'Ordre gagne des points en le contrôlant. Plus le Fortin est situé proche du Cœur d'Avalon, plus l'Ordre marquera de points dans la Bataille pour Avalon.

Un Ordre ne peut conserver que trois Fortins d'Avalon à la fois.

Le Territoire du Fortin comprend les tuiles proches d'un Fortin d'Avalon sur lesquelles des Villes peuvent être positionnées. Ces endroits sont limités en nombre.

Les Fortins voisins sont des Fortins d'Avalon reliés par un pont ou une passerelle.

Les Fortins d'Avalon diffèrent en :

  • Niveau. Cela affecte le nombre de Sentinelles d'Avalon qui défendent le Fortin, le nombre de renforts qu'il peut accueillir, et le nombre de points gagnés en le conservant.
  • Lettre. Les Fortins d'Avalon peuvent avoir des lettres A, B, C, D ou E. A étant attribué aux Fortins proches des Terres sauvages, et E constituant le Fortin central. Le numéro qui suit la lettre fait référence au numéro séquentiel du Fortin.

Tu ne peux attaquer un Fortin d'Avalon que par un Raid.

Depuis les Terres sauvages, les membres de ton Ordre ou de ton Pacte peuvent conquérir n'importe quel Fortin relié aux Terres sauvages par un pont.

Si tu te trouves sur le territoire d'un Fortin d'Avalon, tu peux seulement attaquer les Fortins voisins qui sont reliés au tien par un pont ou une passerelle.

Examinons la situation suivante. Les Villes de ton Ordre se trouvent dans les Terres sauvages. Tu veux prendre le contrôle du Fortin d'Avalon central. Tu ne pourras pas l'atteindre directement depuis les Terres sauvages. D'abord, tu dois conquérir le Fortin le plus proche des Terres sauvages. Puis, du territoire de ce Fortin, tu peux marcher vers le Fortin voisin, et ainsi de suite, jusqu'à atteindre le centre.

Cela signifie que tu dois conquérir les Fortins d'Avalon reliés par des ponts ou des passerelles, un par un, en séquence, et ainsi te frayer un chemin des bords de la carte jusqu'à son centre.

Comment conquérir un Fortin d'Avalon :

  • s'il y a des Sentinelles d'Avalon ou des troupes ennemies dans un Fortin, tu devras les déloger en lançant un Raid ;
  • s'il n'y a que des éclaireurs dans un Fortin, envoie tes propres éclaireurs ou effectue directement un Raid.

Une fois qu'un Ordre a conquis un Fortin, il gagne des points pour chaque seconde de conservation du Fortin. Les membres de cet Ordre ou de ce Pacte pourront réimplanter leurs Villes sur le territoire de leur Fortin depuis n'importe quel endroit d'Avalon, des Terres sauvages ou des autres îles.

Si ton Ordre ou Pacte perd le Fortin d'Avalon, toutes les Villes sur son territoire seront réimplantées dans les Terres sauvages, aux endroits où les Ombres de Ville étaient situées. Si ces Seigneurs ont des renforts dans d'autres Villes ou Fortins, leurs renforts resteront où ils se trouvent.

Les rapports sur les défenses de Fortin d'Avalon, l'envoi de Raids, et les espionnages sont seulement envoyés aux Seigneurs dont les troupes ont participé aux batailles en question. Tu ne peux pas partager de rapport concernant les Raids sur des Fortins d'Avalon. Cependant, tu peux voir des informations sur les batailles de Fortins dans la section Batailles des membres de la fenêtre Ordre.