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Pakte

Pakte

Zwei Orden aus beliebigen Königreichen können einen Pakt eingehen. Dafür müssen beide Orden länger als sieben Tage bestehen.

Mitglieder eines Pakts, die sich im selben Königreich befinden, können:

  • einander Ressourcen-Karren senden
  • einander Verstärkungen senden, auch zu Burgen, aber nicht zu Forts während der Schlacht auf den Inseln
  • gemeinsame Raubzüge durchführen
  • Vorgänge in den gegenseitigen Städten beschleunigen
  • über den Pakt-Chat kommunizieren.

Mitglieder eines Pakts, die sich in unterschiedlichen Königreichen befinden, können:

  • über den Pakt-Chat kommunizieren
  • Vorgänge in den gegenseitigen Städten beschleunigen.

Mitglieder desselben Pakts, die aus unterschiedlichen Königreichen stammen, können nur im Herrschaftsgebiet, auf den Königlichen Inseln oder während weltweiter Turniere zusammen sein, wenn sie Gegner sind.

Im Ordensfenster auf dem Tab "Mein Orden" hat der Meister Zugang zur Schaltfläche "Pakt-Verwaltung", die Ordensmitglieder hingegen sehen die Schaltfläche "Mehr Infos". Diese Schaltflächen öffnen ein Fenster mit Informationen zu den Bedingungen, zu denen ein Pakt eingegangen werden kann. Für Meister öffnet sich ein Fenster mit Spezialfunktionen. Ist dein Orden bereits einen Pakt eingegangen, werden hier Informationen zu deinem verbündeten Orden angezeigt.

Eingehen eines Pakt

Nur der Meister eines Ordens kann Angebote zum Eingehen eines Pakts senden, annehmen oder ablehnen. Ein Pakt kann nur an einem Montag oder an einem Donnerstag zwischen 00:00 und 23:00 Uhr UTC eingegangen werden. Darüber hinaus darf keiner der Orden aktive Raubzüge in der Truppensammelphase haben.

In der ersten Stunde nach Eingehen eines Pakts sind manche gemeinsame Aktionen eventuell nicht verfügbar.

Um als Meister einem anderen Orden einen Pakt anzubieten, öffne das Informationsfenster über den jeweiligen Orden und drücke auf die Schaltfläche "Pakt eingehen".

Über den Tab "Mein Orden" ist die Schaltfläche "Pakt-Verwaltung" verfügbar. Darüber kannst du die Anforderungen für das Eingehen eines Pakts anzeigen, gesendete und erhaltene Angebote prüfen und eine Beschränkung hinsichtlich eingehender Angebote von anderen Orden festlegen.

Wähle "Erhaltene Angebote" aus, um die Liste der Angebote zum Eingehen eines Pakts zu öffnen, die von anderen Orden gesendet wurden. Um ein Angebot anzunehmen, drücke auf "Pakt eingehen"; drücke auf "Angebot ablehnen", wenn du es ablehnen möchtest.

Wenn du den Bereich "Gesendete Angebote" öffnest, siehst du eine Liste von Angeboten zum Eingehen eines Pakts, die du bereits an andere Orden gesendet hast. Hier kannst du dein Angebot zurücknehmen, indem du auf "Angebot widerrufen" drückst.

Angebote beider Listen werden nur sieben Tage gespeichert.

Du erhältst zudem immer auch Post zu Angeboten, einen Pakt einzugehen, und zum Eingehen oder Zerschlagen eines Pakts.

Um eine Beschränkung für eingehende Angebote von anderen Orden festzulegen, rufe das Fenster "Pakt-Verwaltung" auf und bewege den Schalter im Bereich "Erhalte Angebote von anderen Orden" nach links. In diesem beschränkten Modus kannst du immer noch Angebote zum Eingehen eines Pakts an andere Orden senden.

Der Pakt wurde zerschlagen

Nur Meister können einen Pakt zerschlagen und das nur an einem Montag oder einem Donnerstag zwischen 00:00 und 23:00 Uhr UTC. Um einen Pakt zu zerschlagen, muss der Meister das Fenster "Pakt-Verwaltung" öffnen und auf die Schaltfläche "Pakt zerschlagen" drücken. Keiner der Orden darf aktive Raubzüge in der Truppensammelphase haben.

Du kannst einen Pakt nicht zerschlagen, wenn weniger als 3 Tage seit dem Eingehen vergangen sind.

Nachdem der Pakt zerschlagen wurde, kannst du keine weiteren Verstärkungen an vorherige verbündete Orden senden. Befanden sich zum Zeitpunkt des Zerschlagens des Pakts deine Truppen jedoch in den Städten, der Zitadelle oder in der Ewigen Feste dieses Ordens, verbleiben sie dort, werden aber mit einer speziellen Markierung versehen.

In Städten und Burgen schützen diese verbleibenden Truppen den Standort vor Angriffen, Raubzügen und Spionage – auch gegen Angriffe deines eigenen Ordens. Um das zu verhindern, kannst du deine Truppen manuell zurückrufen.

Details zu Pakten in Turnieren

In weltweiten Turnieren können Mitglieder desselben Pakts sich auf gegnerischen Seiten befinden. In diesem Fall können sie einander nicht angreifen, aber Punkte erhalten für:

  • Angriff auf Eindringlinge, Alphaeindringlinge, Gewaltige Alphaeindringlinge und Apostaten
  • Training, Heilung und Wiederbelebung von Kriegern
  • Gewinnung von Ressourcen
  • Machtgewinn und Entwickeln der Ordenszitadelle
  • Vernichten von Kriegern anderer feindlicher Orden und Königreiche oder neutraler Truppen wie Rebellen in Rebellentürmen und fremde Truppen.

Wenn Mitglieder eines Pakts sich auf gegnerischen Seiten bei der Schlacht auf den Inseln befinden, können sie weder Forts noch einander angreifen. Sie erhalten nur Punkte für das Töten von Kriegern anderer Orden und Königreiche. Sie können jedoch den Pakt zerschlagen, um einander zu bekämpfen.

Wenn du nicht willst, dass dir der Orden, mit dem du einen Pakt eingegangen bist, als dein Gegner in diesem Turnier gegenübersteht, dann solltest du andere Zeiten für die Schlacht wählen.

Lords erkennen, die Paktmitglieder sind

Die Mitglieder deines Pakts sind mit einem grünen Piktogramm markiert. Du siehst es im Profil des Paktmitglieds, im Informationsfenster zur Stadt des Paktmitglieds auf der Königreich-Karte und an Ressourcen-Standorten, die sie erobert haben. Verstärkungen, die von Pakt-Mitgliedern gesendet wurden, und ihre Truppen bei einem Raubzug sind ebenfalls so gekennzeichnet.

Auf der Königreich-Karte und beim Wächter werden Städte der Lords deines Pakts genauso angezeigt wie die Städte deiner Ordensmitglieder. Im Pakt-Chat werden die Namen deiner Paktmitglieder grün angezeigt.

Weitere Besonderheiten für Paktmitglieder:

  • Du kannst die Stadt eines Mitglieds deines Pakts nicht von deinem Ordensbesitz verbannen.
  • Im Fenster "Kämpfe der Ordensmitglieder" werden Berichte zu gemeinsamen Raubzügen mit Paktmitgliedern nur für den Orden angezeigt, der den Raubzug initiiert hat. Diese Berichte werden aber als Post an alle Teilnehmer des Raubzugs gesendet, also sowohl an Mitglieder deines Ordens als auch deines Pakts.
  • Du kannst Standortkoordinaten im Pakt-Chat veröffentlichen.