Leitfaden
- Aggressoren und Ultra-Aggressoren
- Anführer
- Anführerklon
- Anführersets
- Anführertarnung
- Anstürme
- Ausrüstung
- Bank
- Basis
- Basisdesign
- Chat
- Dimensionskarte
- Dominanz
- Empfehlungen zum Kontaktieren des Supports
- Energiekuppel-Scanner
- Forschungen
- Fraktionen
- Frühzeitige Verlegung
- Klan-Basis
- Klans
- Kommandant
- Kontoverknüpfung
- Laden
- Märsche
- Missionen
- Nachrichten
- Post
- Ranglisten
- Ressourcen und Technologiepunkte
- Schwarze Liste
- Terminator Genisys: Future War s'arrête
- Truppen
- VIP-Status
- Weltkarte
- Wettkämpfe
- Zeitmaschine
- Zusätzliche Baubrigade
- Zusätzliche Technikdrohne
Klans
Generelle Infos
Einem Klan beitreten
Deinen Klan-Mitgliedern helfen
Produktivitätspunkte
Leistungspunkte
Einen Klan gründen und auflösen
Klan-Statuten
Einem Klan beitreten
Es gibt zwei Arten, einem Klan beizutreten:
- Einem Klan mit freiem Beitritt beitreten
- Einem Klan mit reguliertem Beitritt eine Anfrage schicken und die Antwort der Klan-Führung abwarten
Nachdem du einem Klan beigetreten bist, erhältst du Zugriff auf die Reiter "Klan-Mitgliedern helfen", "Kämpfe von Klan-Mitgliedern", "Klan-Ressourcenlager" und "Anstürme".
Es gibt fünf Titel für Klan-Mitglieder (in absteigender Reihenfolge): Chef, Berater, General, Feldwebel und Gefreiter.
Jeder Titel verfügt über spezielle Merkmale:
- Alle Titel über dem Gefreiten können sehen, wenn andere Klan-Mitglieder online oder offline sind
- Berater können Gegenstände aus dem Katalog kaufen, Kommandanten aus dem Klan ausschließen und auf das Klan-Menü zugreifen
- Zusätzlich zu den oben angeführten Privilegien, genießt der Chef als einziges Mitglied des Klans das Recht, die Abschnitte der "Klan-Statuten" zu bearbeiten, einem anderen Klan-Mitglied Befugnisse zu übertragen oder den Klan aufzulösen
Als Mitglied eines Klans kannst du diesen jederzeit verlassen ("Klan verlassen").