Leitfaden
- Aggressoren und Ultra-Aggressoren
- Anführer
- Anführerklon
- Anführersets
- Anführertarnung
- Anstürme
- Ausrüstung
- Bank
- Basis
- Basisdesign
- Chat
- Dimensionskarte
- Dominanz
- Empfehlungen zum Kontaktieren des Supports
- Energiekuppel-Scanner
- Forschungen
- Fraktionen
- Frühzeitige Verlegung
- Klan-Basis
- Klans
- Kommandant
- Kontoverknüpfung
- Laden
- Märsche
- Missionen
- Nachrichten
- Post
- Ranglisten
- Ressourcen und Technologiepunkte
- Schwarze Liste
- Terminator Genisys: Future War s'arrête
- Truppen
- VIP-Status
- Weltkarte
- Wettkämpfe
- Zeitmaschine
- Zusätzliche Baubrigade
- Zusätzliche Technikdrohne
Ausrüstung
Generelle Infos
Komponenten für Ausrüstung
Kombinieren
Modifikationen
Modifikationsklassen
Modifikationssynthese
Modifikationen in die Ausrüstung implantieren
Modifikationen entfernen
Ausrüstung zerlegen
Modifikationsklassen
Es existieren unterschiedliche Klassen von Modifikationen. Je höher die Klasse einer Modifikation, desto größer der dadurch erhaltene Bonus.
Modifikationsklassen (in aufsteigender Reihenfolge):
- Primitiv
- Handgefertigt
- Seriengefertigt
- Verbessert
- Wirkungsvoll
- Innovativ