Leitfaden
Gegenstände
Beschreibung
Heldendouble
Handwerker anheuern
Gelehrten anheuern
Verschleierung
Kundschafter anheuern
Freies Geleit
Kutsche
Lazarett-Kapazität
Wiedergeburt der Gefallenen
Zugriffsschutz
Eigene Truppenstärke bei Raubzügen
Bernsteinfragment
Waffentrophäen
Geheiß des Befehlshabers
Dukaten
Medaillen der Druiden

Gelehrten anheuern

Mithilfe des Gegenstands "Gelehrten anheuern" kannst du zwei Forschungen oder Forschungsverbesserungen gleichzeitig beginnen. So kannst du die wichtigsten Werte deiner Stadt deutlich schneller verbessern.

Du kannst den Gegenstand "Gelehrten anheuern" im Rahmen spezieller Angebote der Bank für 1, 7 oder 30 Tage kaufen. Wendest du einen weiteren Gegenstand an, während der erste bereits aktiviert ist, wird ihre Wirkungsdauer zusammengezählt. Beispiel: Wendest du "Gelehrten anheuern" erst für 7 und dann für 30 Tage an, so beträgt die Wirkungsdauer insgesamt 37 Tage.

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